2009年10月21日 (水)

赤ちり亭 行ってきました。

「赤ちり亭」という居酒屋に行ってきました。

なんか、辛い手羽さき?
オペの手袋を配られて、オペごっこができました。

辛いのがついた手で、目とか擦ると
「失明したかと思った」とか、聞いたので、
怖がりながら。。。

辛さのレベルが1~10まであったので、
真ん中の5を頼んだんですけど、、、、

一口食べたら!!!
30分間しゃべれません!!
なにも食べれません!!!!
ビールから口を離せません!!!
辛いいいいいぃぃぃぃぃいいいいいいい!!!

チェーン店なのに、この辛さ!!
完全に兵器でした。

後で店員さんに聞いたら、
男性は1か2
女性は3か4
くらいでギリギリとか・・・・先に言ってくれぇ

おかげで、つらいなーとか仕事で思ってたこと、
全部忘れました。
つか、「今の最低な仕事と
この罰ゲームの手羽さきどっちがいい?」
とか言われたら、
私は仕事を選びましょうw

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2009年8月26日 (水)

プラナス・ガール 第1巻 購入

漫画、「プラナス・ガール」第1巻(著者:松本トモキ)を購入しました。

前に読み切りを読んで、面白かったので、
連載とかしないかなーとか思っていたら。。。

本屋に行ったら単行本が出ていました!!?
四コマ漫画雑誌ばかり買っていたので、
この辺の情報が薄かった><

でも、無事購入しましたよ。
内容もすごく面白かったです。
しかも読み切りの分は単行本には含まれていなくて
すっごくお得な気分になりました。

―――――――――――――――――――――――

最近、「男の娘」が、アイマスDSでもいたり、
属性としてすっかり確立しちゃった感がありますね。

自分のファーストコンタクトは
バーコードファイターのさくらだった気がします。
小学生だったので、すごいインパクトが(笑)

その後は、「少女少年」を読んでいました。
準、おとボクと来て・・・
今じゃすっかりこんなところまで来てしまった・・・

この「男の娘」ってやつなんですけど、
まー、人によっていろいろでしょうけど、
私としては、萌え属性の一つという認識です。

猫耳、ロボット、宇宙人、未来人、超能力者 etc.
と同じ位置に「男の娘」がいます。
つまり、実在しない、2次元だけの存在。

女装している人はリアルにもたくさんいますけどね。
「男の娘」とはちょっと違うかなー?

「男の娘」のキャラクターの特徴は、
次の3つが大きい?

1.女性らしくあろうと努力している
2.自身の行動に制限をかける
3.恋人がやるような言動が許される

例えば、おとボクでは、
エルダー(人気投票で決まる生徒会長みないな役職)
候補になるんだけど、
人気投票自体からかなり嫌がったりしている。
バーコードファイターのさくらは、
恋人がやるような言動をしていることもあるのに、
主人公のことが好きだけど、好きだと言わないし、
言える資格がないみないなことを思っている。

どんな設定作っても、
このような行動に制限をかけるほどの設定って
難しいんですよ。
どんな設定の女キャラ作っても、
心の中では嬉しいんじゃないのとなってしまう。
褒められれば嬉しいし、調子にのることもある。
人間だもの(みつを)

「3.恋人がやるような言動が許される」っていうのも、
彼女でもないのにモテてる男(主人公とか)に
アプローチすればなんらかの波風が立つでしょう。
それが、客観的にも主人公たちの主観的にも
OKになってしまう。

そんな、いわば、「2次元に求める女性らしさ」
みたいなものを、分かりやすく表現できる最強の設定
だと思います。

「設定」という言葉を強調していますが、
猫耳などの「設定」と同じことなんです。
物語として面白くなる「設定」であって、
「男の娘」キャラに対する私の認識は
変な属性の付いた女性です。

「女装少年アンソロジー」というのがありましたが、
その中で言うと、
「プラナス・ガール1.5」「女装少年注意報!?」
がこのタイプかなーと思っています。

「男の娘」属性のもう一つ、補足。。。(蛇足?)
単純なショタ属性の一種という側面があるようです。
私にショタの気がないので、よく分かりませんが、
「女装少年アンソロジー」のうち、
先ほど挙げた作品以外は
基本的にショタ狙いだったような?
あんまりショタ系の作品読む気が起こらないので、
パラパラっとしか見てませんが、
女装した少年を何かにつけて脱がそうとするような
内容だとショタ系?たぶん?

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2009年6月 1日 (月)

Fate/stay night 考察

PC及びPS2で発売されたゲーム
「Fate/stay night」について、考察というか、感想を書こうと、
非常に今更ですが、思いました。

(ネタバレあり)

私が好きなのは、「Heavens Feel」です。

「Fate」、「Unlimited Blade Works」も面白かったです。
まずは、最初の「Fate」ですが、王道な感じでした。
ただし、このゲームの全部を含んでいたような気もします。
「Unlimited Blade Works」は燃える感じ?
でも、このルートのシロウくん、
確かにかっこいいし、燃えるんですが、私には合いませんでした。
誰からも理解されない理想(誰も傷つかない世界を作る、正義の味方になる)
を追い続けるのは、大変なことだと思います。
でも、シロウくんにしてみれば、それは
そんなに大変なことだったのか?

例えば、
自分は小学生。
自分の家族、親戚、及び友人とその家族で、
自分の誕生日に旅行をすることになりました。
旅行には貸切の大型バスが使われます。
旅行出発当日、自分に少し熱が出ました。
みんなは旅行をやめようと言ったのですが、
それほど辛くなかったし、旅行が楽しみだから、行くといいました。
みんなで乗った大型バスが、
旅行中に事故に合いました。
自分以外の乗客全員が死にました。
毎日夢に家族や友人が出てきてこう言います。「おまえのせいで死んだんだ」
・・・
1週間後、おじが自分を引き取りました。
おじは職人をしていました。
それは大変な仕事です。
昔から代々伝わる仕事です。
家族のみんなもそのおじの仕事を尊敬していました。
数年後、おじが死に際に言いました。
「後を継いでくれ」と。

断るでしょうか?
それがどんなに辛い仕事か分かっていたとしても、
絶対に断れないと思います。
ただそれだけのこと。
でもその仕事を続けるのはすごいことです。
それは絶対に誇っていい。
でも、なんとなく、逃げてるだけに見えて、なんだか釈然としない。

「Heavens Feel」は、真っ向対決しているように見えました。
誰にかと言うと、自分に。
「この失敗を誰かのせいにしたい」という想い。
このシナリオのシロウくんは、
一見、正義について問いかけているように見えますが、
私は違う解釈です。

「正義の味方たるもの、全体を救う。
全体を救うために一人の女性を救わない。」
「一人の女性を救うために全体を救わないことを選ぶ。」
その葛藤。。。。。

ではなく、

「正義の味方たるもの、全体を救う。
(と自分が見殺しにした何百という人たちに言い訳をしてきた)
全体を救うために一人の女性を救わない。
(のだから、自分を許して欲しい)」
「一人の女性を救うために全体を救わないことを選ぶ。
(自分はなんて酷い奴だ。大勢の人間を見殺しにした罰も受けずに
のうのうと自分の幸せだけを目指して生きていく気か?)」
という葛藤ではないでしょうか。

「俺は立派なことをやってるんだから悪くない。
背負う罪などないし、罰を受ける必要もない。」
「誰かの不幸を見てみぬ振りをしてきた自分がいたことを認め、
これからも自分が生きていくために誰かの不幸を作ってしまうかもしれない。
辛いこともたくさんある。辛い思いをさせることもたくさんある。
それでも自分は自分が生きるために生きていく。」

どちらを宣言することが楽か、ということで。
正義の味方であろうとする葛藤も、
アーチャーの腕から受ける痛みも、
セイバーを殺すことも、
イリヤが最後にいなくなってしまっても、
誰かを不幸にしていることを知って、
誰かを不幸にしてしまったことを悲しみ、
自分に「死ね」と言い続けて、
それを振り払う「全て遠き理想郷」なんて自分には作れなくても、
それでも自分が生きていこうとすることが、
人間らしいんじゃないでしょうか。

全編を通して、シロウくんの生き方は一貫しています。
正義の味方として、多くの人を救うのだからと、
自分が見殺しにした何百という人たちに言い訳をしてきた。
だから、そんな自分を許して欲しいと祈ってきた。
死んだ人間が何かをいうわけではないく、
自分に対してずっと言い訳し続けてきた。

「Heavens Feel」で、イリヤは言っていました。
シロウは何も間違ったことはしていないと。

「この世全ての悪」なんてものに、
誰が悪かったかなんてそんな責任を押し付けなんかしない。
誰もが自分のために生きていこうとすることと、
そのために背負い続ける罪罰を。

なんかそういう人間らしい努力を
これでもかと見せ付けられて、
生きて幸せになるんだという
ちっぽけでバカらしいそんなシロウくんの姿が
私はかっこいいと思います。

ところで、
「Heavens Feel」で、
シロウくんは、固有結界「無限の剣製」を使えませんが、
まぁ、なんとなくそうだろうなと。

固有結界は術者の心象で世界を塗りつぶす魔術です。
固有結界「無限の剣製」は、
誰かが言っていた(誰かが使っていた)
正義(剣)を機械のようにこなすことを選んだシロウくんの
心の在り方だったのでしょう。
だから、
人であることを選んだシロウくんには、
固有結界「無限の剣製」を使うことは出来ないと思います。
人は機械じゃないから、
誰かに押し付けられただけじゃ動けなくて、
自分の感情で動くものです。

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2008年8月23日 (土)

プログラマなら残業しよう!

「上司からの評価が上がらない!」「給料が安い!」
そんなことを思っているプログラマやSEさんはいませんか?

ベストアンサーをお答えしましょう。
それは、「残業をすること」です。

残業代が出る会社ならなおのこと!
とはいえ、仕事もないのに残業するのも
難しいものです。
しかし私の事業部には、お手本となる方が
たくさんいらっしゃいます。
そういった方々の日々の行動を参考にして
がんばって残業しましょう。

1.「新規開発プロジェクトは失敗するもの」という心構え

失敗するものなので、リスクを考えたり、
過去の失敗体験を改善しようとしてはいけません。
必ず失敗するものですので、そもそもそんなことを考えることは
無駄ですし、しかもこの心構えにより
残業時間はぐっと増えることでしょう。

2.プログラミング言語技術の勉強のみを集中して行いましょう

プログラマやSEの力とは、技術です。
プログラミング言語や開発環境などの技術を
徹底的に勉強しましょう。
例えばフレームワークのシーケンス図を作成するように
指示があった場合は、要求されたこと以上の
内容を技術的な面から徹底的に記述することが大切です。

3.新人教育とは自分が気持ちいいことが大前提

新人教育で大切なことは、
「自分が気持ちがいいこと」です。
新人が質問をしてくるのは気持ちがいいものです。
解説中は自分に酔うことでさらに気持ちがよくなるでしょう。
また新人を叱ることは絶対にしてはいけません。
怖い先輩がいるなどと寄り付かれなくなってしまいます。
さらにあるタスクについて、新人ができないと
判断できれば自分がタスクを全て引き受けましょう。
これは成果物の品質が向上する効果もあります。

4.開発プロセスはウォーターフォールモデルです!

世の中にはXPだのアジャイル開発だのテスト駆動型だの
様々な開発プロセスの提唱が行われていますが、
一切必要ありません。
当たり前ですが、プロトタイプ開発も女々しいモデルです。
必ずウォーターフォールモデルのみを使用しましょう。

5.ソースは技術力の見せ所です

コーディング中は自分の技術力を十分に発揮して、
全て使いきるくらいの意気込みで行います。
また気に入らない箇所を発見した場合は
必ず修正を行いましょう。
これによりソースコードは素晴らしいものになります。

6.オブジェクト指向はこの世に必要ありません

例えばJavaはC言語と同様の書き方で問題ありません。
変数のスコープは限りなく大きくしておくことが大切です。
パッケージなどの概念も管理が大変になるだけですので、
使わない方がよいでしょう。
ant というコンパイルツールもありますが必要ありません。
JUnitなどの単体テストクラスの作成は控えるべきでしょう。
昔ながらの手法により、地道な作業が必要ですが、
作業時間が増え、さらに品質も向上します。

7.オブジェクト指向言語をどうしても使う場合は。。。

Javaなどを使うことになった場合は、
継承を多く使うことでエクセレントなソースになります。
ドライバ・スタブなどを作成してJUnitでテストを行うことに
なってしまった場合は、自分にとって都合の良い
ドライバ・スタブをどんどん作りましょう。
VSSなどのバージョン管理ツールを使用している場合は、
作成したドライバ・スタブは必ず登録しましょう。
この場合、プロジェクトは
本物のソースを格納する src と、
テストクラスやスタブなどを格納する test の
2つだけでよいでしょう。
間違っても3つ以上にしてはいけません。

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2008年8月18日 (月)

コミケでのfengブース

コミケ74に行ってきました。

声優さんのサイン会まで時間が会ったので、
fengの企業ブース前の溜まり場でぼーっとしていました。

今秋「あかね色に染まる坂ぱられる」アニメ化します。
PS2ゲームが既に発売されています。
----------------------------
片桐 優姫(cv. 釘宮理恵)
長瀬 湊(cv. 平野綾)
霧生 つかさ(cv. 井上麻里奈)
白石 なごみ(cv. 広橋涼)
椎名 観月(cv. 田中理恵)
橘 ミコト(cv. 葉月絵理乃)
綾小路 華恋(cv. 加藤英美里)
----------------------------
キャラボイスなんかはニコニコ動画で見たらいいかもしれない。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4244129

3日目、14時まで-----------------------
コミケ限定グッズは完売していた。
抱き枕シーツとピロートークCDは
「青空の見える丘」キャラ以外は
13時半くらいに完売してた。
アニメの先行上映っていうか、
1話前半(?)が流されていました。

/*-アニメの内容-------------------------*/
釘宮がナンパされているところを助ける長瀬準一(主人公)
釘宮は名前を聞こうとするが、
長瀬準一は名前を言わずに立ち去る。
長瀬準一のクラスに釘宮が転校してきて、
なにか言いたげな釘宮に長瀬準一は
なにを勘違いしたか釘宮にいきなりキス。
/*-------------------------------------*/

声はPC版やっていると残念な感じはするけど、
釘宮好きなら見た方がいいかも。
ユーザが期待している「釘宮が演じるツンデレ」の声。
長瀬湊(長瀬準一の妹)は
「水沢光が演じる長瀬湊を演じる平野綾」
と言う感じだった。
PS2版のサンプルボイスと比べても
イメージが若干違った気がした。
キャラが固まっていないみたいな。
1話orPVだったからだろうか。
なお、パンツはNGのようだ。
演出とか作画とかは心配なさそう?
脚本はアホだけど(いい意味で)

ピロートークCDの質問をして
買わずに去っていく人多数。
スタッフのやる気のなさにびっくりしつつ、
売りコ(女)がハルヒEDを踊りだし、
「見てはいけないものを見てしまった・・・」
みたいな感じの客がいたのに笑った。
前回のコミケで並んだときと比べると、
客層が若くなってる?
よく知らないけど、客層の変化は
DVDの売り上げにどう影響するのかな?


/*-------------------------------------*/

声優総入れ替えしない方がよかった。
漫画や小説が原作のはまだいいけど、
PC版から声優一新はどうしても腹が立つ。
なごみのピロートークCDを買うとき、
「広橋さんじゃないこと」を確認して買った。

前々から言ってますが、サイトウケンジさん(ゲームシナリオ)
にはかなり期待していますので、
PS2やってないけど「あかね色に染まる坂ぱられる the Origin」待ち。

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2008年7月16日 (水)

「WHITE ALBUM」のアニメ化。育てたのは誰?

「WHITE ALBUM」のアニメ化は昔から話だけあったけど、
なぜこの時期で?

アイドルマスターやマクロスFの成功に
乗ったというところでしょうか。
ゲーム、アニメ内のアイドルを
そのままCD販促にするってやつでしょうが。

開拓者であったはずの Leaf の作品は
今はもう見る影もないようでwwwwwwwww
他の作品の便乗とか、もう残念でしょうがない。

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声優はこんな感じ。
  新人アイドルの由綺 -> 平野綾
  トップアイドルの理奈 -> 水樹奈々

お二人とも歌手として活躍もされてますがー。
注目されるでしょうが、アイマス・マクロスF、
その他キャラ単位でCDを出してるアニメとは
別の方向になるだろう。

というのも、アイマス声優陣にしても
マクロスFのランカの声優さんも
中の人の知名度は低い。
キャラクターあってこそのCDなんだけど、
「WHITE ALBUM」の声優方だと、
キャラクターの方がオマケみたいなもんだし。

前例といえば、水樹奈々さんが
しゅごキャラで似たような感じになってますが、
アニメキャラどうこうじゃなくて
歌手「水樹奈々」のCD、だったなぁ・・・。
平野綾も事務所の売り方が
声優の売り方じゃねぇし。

便乗するなら、
理奈の声優はいいとしても、
由綺の声優は、例えば新人をオーデで決めるとか。
なんでかっていうと、

「アニメやゲーム内のキャラクターは
初めから俺が応援して、俺が育てた!!!」

感があるかないかが便乗の
ポイントなんじゃないかと思う。

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「WHITE ALBUM」、アニメは1話見て継続か決める。
ゲームはPS3とかありえないので、買わない。
ただし、マナの声優がツボかどうか、
かつマナのキャラソンの有無によっては、
PS3本体ごと買うかもしれないwwwwwwwww

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2008年7月13日 (日)

「狂乱家族日記」見てますが。

毎週の楽しみと言うと、
スーパーTVKタイム(※1)で絶賛放送中の
「狂乱家族日記」です。(アニメの感想)

個人的には「乱崎千花」が好き。
「乱崎千花」がドストライク。
中の人(戸松遥さん)も気にいっちゃったよ、俺!
歌うまいし。
今度始まるアニメ「かんなぎ」のナギにも期待大。

7月13日も「乱崎千花」の出番が多くて、
何度も巻き戻してしまったよ。
(ゴトゥーザ様も出てたしw)
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・・・と、面白いことは面白いんですが、
人の死とか虐待とか
そういうことをただのフラグのように扱っている感が。。。
感情に関わることってもっとこー、なんつうか。。。。
頭がぐちゃーーーで
血がぶしゃーーーみたいなアニメより
よっぽど子供に悪影響がある気がするのは、
俺が大学で行動心理学とか教育学とか
やりすぎて頭でっかちになっている証拠か?
まぁ、気のせいでしょ。うん。

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※1 スーパーTVKタイム
TVK(テレビ神奈川)は土曜24時から28時半くらいまで
テレビショッピングを挿みつつ
永遠とアニメ番組が続く時間帯のこと。

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2008年7月 4日 (金)

ひだまりスケッチx365 第1話

「ひだまりスケッチx365」 第1話!!!!

OP、1期がよすぎたから、
期待半分不安半分だったけど、
やっべ、すげーいいじゃん。
ええい、DVDの発売はまだか!?
(今日放送し始めたばかりです)

動き、可愛さを重視した感じでいいなぁ。
絵のタッチが1期よりほんわりぽやぽや。
ええい、DVDの発売はまだか!?
(今日放送し始めたばかりです)

以下の内容は非常に偏っています。
他にも素晴らしいところがたくさんありすぎで。
しかし紹介しきれないので、
他のブログさんにおまかせしますw

吉野屋LOVE!

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吉野屋LOVE!!

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吉野屋LOVE!!!

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吉野屋LOVE!!!!

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2008年6月29日 (日)

D.C.ⅡS.S. 13話「巡りくる季節」 最終回

D.C.ⅡS.S. 13話「巡りくる季節」見ました。

大方の予想通り、『精霊会議』ENDでした。
盛り上がらなかったなーという感想も当然かもね^^;
12話が最終回でよかったと思うよ。

まー、しょうがない。
前回(12話)のレビューで書いたとおり、
最終回に繋げる伏線がまるでないのが
残念すぎる。

そして、これ、怖すぎる!!

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どこかのストーカーさんですか?^^;

里村茜ルートで折原浩平が帰ってくるのは、
4月21日、桜の季節でしたが、
当然のように桜舞う中、帰ってくる主人公くん。
とはいえ、ここはパクリじゃなくて、
D.C.なので桜ってことだとは思います。
最初主人公くんが姉に対して
よそよそしいのもONEで見たことあっても
パクリじゃないです。
ONEはもっと上手いですから。

でもいいと思った場面があるんです。

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妹が主人公くんが帰ってくる夢を見る場面。

「バカだな、私・・・
わかってるのに。運命は変えられないって。
・・・なのに、まだこんな夢を見て・・・
ぁ・・・夢・・・?
私が見る夢・・・。」

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ここでエンディング曲!!

あー、もー、なんで妹だけに絞らなかった!!
この子のEDに統一すれば、
D.C.ⅡS.S.はもっといいものになったはずなのに!!

舞台装置をわかりやすくするために、
姉ルートは必須だったか?
あればよい程度のものではなかったか?

ところで、ピンク髪のツインがよく映ってたけど、誰?
ことりさんですか?


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追記(トラックバックを送ってくださる方へ)
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ブログを見てくださって本当にありがとうございます。
トラックバックを返したいのですが、
livedoorおよび一部の方に送れないようです。
トラックバックは返せませんが、感謝を。

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2008年6月28日 (土)

アイマスのチケット届かない~

「Go to the NEW STAGE!
THE IDOLM@STER 3rd ANNIVERSARY LIVE」

当選してるはずなんですけど、
チケットまだ届かない・・・本当に当選したのかな・・・

落選はがき着てないし、お金返してもらってないし、
電話で聞いたら当選してたから
大丈夫だと思うんだけどなー。

どなたか届いた人いますか?

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しゅごキャラ!第38話

『しゅごキャラ!』 第38話を見ました。

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「試してみるか?・・・随分狭そうだな、入るか?」

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「ダメ!怖い!」

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こんな感じで。
いやいやいや(笑

ハンプティロックとダンプティキーってなんなのさ?と、
いいんちょの苦悩みたいな感じ。

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個人的にはエル(cv:氷青)の健気さに感動。
いつもの言動がアレなので、
若干コントっぽくなるのがエルの可愛さ(笑
中の人的にも頑張ってほしい。

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2008年6月25日 (水)

「WHITE ALBUM」もデコビッチ

「WHITE ALBUM」がPS3、アニメ化するらしい。

昔は好きだったけどね。
ToHeartの流れを自ら断ち切ろうとした意欲作。
「WHITE ALBUM」「SOUND OF DESTINY」「POWDER SNOW」
どれも今でも好きな歌です。

しかし、現代に至り、そこらのエロゲと同様の扱いへ。
メインヒロイン2人の声優は平野綾さんと水樹奈々さん。

「基本的に全員オーディションで決めていて、
メイン2人も最初から決めていたわけではない」
とあるが、最初から決まっていたわけではないが、
大人の事情で、オーデでは決めませんでしたって
ことですねwwwwwwwwww
ひとりでもオーデで決めれば、「基本的に」が
満たされてるし、納得せざるを得ないというわけだwwww

つかPS3で出して需要はあるのかね?
2009年にはAVG需要も高まっていると言う判断か?

私は「WHITE ALBUM」を応援しています。

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ホームページ作成

ホームページを作成してみました。
http://www14.ocn.ne.jp/~caeru/

今までHTMLヘルプファイルは
作ったことがあったんですが、
ウェブサイトを作ったことはなかったので、
いろいろ調べ中です。

イラストレータでボタンみたいなのを
作成してみようかな~。

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2008年6月24日 (火)

7月から見るアニメ

▼ スレイヤーズREVOLUTION
 7月2日(水) 25:20~ テレビ東京

▼ 魔法遣いに大切なこと~夏のソラ~
 7月2日(水) 26:40~ テレビ朝日

▼ ひだまりスケッチx365
 7月3日(木) 25:25~ TBS

備忘録ということで。
どれも楽しみです!

どこぞのダメーポみたいに
先人たちの作ってきたものを
そのままパクって俺SUGEEEEEEE
やるような作品もなさそうだし(笑

スレイヤーズが深夜枠・・・
今更感はあるけど、期待していいよね?

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2008年6月22日 (日)

D.C.ⅡS.S. 12話「記憶の淵」

D.C.ⅡS.S.(ダカーポ2、D.C.2) 12話、見ました。

やっぱりCIRCUSはすごい。感動しました。

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クラスメイトたちに忘れられていく主人公の桜内義之。
ついには誰にも桜内義之のことが見えなくなっていく。

桜内義之のことを覚えている朝倉音姫、由夢は
それぞれに悩み、苦しみ、それぞれ行動していく。

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「私は幸せだったから、だから
・・・永遠にこの幸せが続くんだと。
だから・・・!!
あなたを忘れます。
名前も、顔も、声も、温もりも・・・
思い出も、全部、忘れます。
そうすれば、こんなところでバカみたいに
突っ立っていることもないだろうから。
わずかな希望にすがることも、
また・・・悲しい出逢いをすることもないだろうから。
・・・さようなら、
本当に・・・
本当に好きだった人。」

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「・・・話、しませんか」
「・・・話?」
「もし、時間があるのなら・・・ほんの少しでも時間があるのなら、
私の話に・・・つきあっていただけませんか」
「見ず知らずの俺でいいのか?」
「・・・はい」
「いついなくなるかわからないけど、それでもいいのなら」

朝倉音姫は忘れたと自分に言い聞かせて桜内義之に話かける。
忘れてしまえば楽になる。
だというのに、また言葉を交わし、

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そして桜内義之は消えてしまう。

「・・・いや、どうして・・・どうしてっ・・・!!
どうして私を置いてゆくんですか・・・
どうして、ひとりぼっちにするんですか」

辛いと分かっているのに、
言葉を交わしてしまった時間だけ
今まで愛してきた時間だけ
朝倉音姫は桜内義之の帰りを待ち続ける。

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次回 ~輝く季節へ~

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なんか各所から怒られそうな気がするなー。

売り方とか、絵の綺麗さとかはすごいと思ってるんですよ。

本当です。

朝倉音姫の声優がひなき藍さんなら

もっと真剣に見るんだが。

永遠に繰り返される茶番にそろそろ飽きてきた。


【追記 2008/06/25】
【このページへのアクセスがなくなってきたため】
【本音を書きます。】
【ここから下は批判です。】
【ダカーポⅡ感動したーと言う方は、】
【お戻りください。】

上記の内容は、
ダカーポⅡの映像と名前に
Keyスタッフが10年前に作成したゲームの
シナリオをくっつけたものだ。

そのゲームがどのような内容だったかというと。
1.浩平は愛する人ができると
  「永遠の世界」に連れて行かれる。
2.「永遠の世界」に連れて行かれる者は
  だんだんと周囲から忘れられていき、
  最後には消える。
3.茜は初恋の相手が「永遠の世界」に
  行ってしまったという過去を持つ。
  空き地でその相手を待ち続けている。
4.浩平は茜に好意を持ち、
  次第に存在が消えていく。
5.2人でデート。
  その折、茜は浩平のことを忘れると誓う。
  それは好きだから故、
  また想い人をずっと待ち続けるなんて
  辛いことをしないため。
6.浩平が消える直前、
  茜はあの空き地で浩平に出会う。
  始めは他人の振りをしているが。
  茜は買ってしまった浩平への誕生日プレゼントを
  他人の振りを続けたまま浩平へ渡す。
  浩平の最後の言葉は
  「それなら君の誕生日に何かプレゼントする。誕生日、いつだ?」
7.辛いと分かっているのに、
  茜はあの空き地で浩平を待ち続ける。
8.ラスト、茜の誕生日に浩平が戻ってくる。

このゲームで重要なのは
「永遠の世界」がまるで語られていないことだ。
だが、これには意味がある。
私が思うに、このゲーム自体、(ラスト以外)
「永遠の世界」にいる浩平の回想だからだ。

今いるこの世界、空気があり、水があり、
学校があり・・・そんなあたり前の世界を
いちいち小説は説明しない。
浩平にとって今ある「永遠の世界」は
起こってしまっている以上
当たり前の出来事であり、説明が不要だったのではないか。

さて、ここでパクるのには問題がある。

A)読解力が低下している近年、
  なぜ不思議な出来事が起こっているかの説明は必須。
B)ヒロインが、主人公が消えることを
  あらかじめ知っておく必要がある。
C)上記A)の舞台装置のなんらかの原因から
  主人公が消える必要がある。

ここで上げたA)~C)の問題を解決できるのが、
「魔法の桜の木」という極上の舞台装置だ。

B)についても、「未来が見える力」で解決、
C)も舞台装置の欠陥ということで解決できた。

しかしお粗末なのは、
無印ダカーポで次のような制約があったこととの
整合性を取れなかったことだ。
『「魔法の桜の木」が与える特殊な力は限定される』

故に、このシナリオをヒロイン1人で
演じることができなくなってしまった。
今回のD.C.ⅡS.S. 12話「記憶の淵」で
朝倉音姫が他人の振りをして話している理由が
ぼやけてしまっている。
妹の方に関しては何がしたかったのかよく分からない。
さらに誕生日云々の件が丸々抜けているため、
朝倉音姫が主人公くんを待ち続ける理由も
原典に比べて弱くなっている。

結局コピーは所詮劣化するものでしかなく、
算数の問題を解くみたいに
つまらないストーリーになっている。

過去の作品に影響されて作品を作ることは
昔から変わらない。
しかしこんな劣化コピーにどんな価値があるというのか。

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2008年6月20日 (金)

「あかね色に染まる坂」やっぱりアニメ化

なんかブログのアクセスログにまた「あかね色」が入ってるなーと思ったら、「あかね色に染まる坂 ぱられる」やっぱりアニメ化ですか、ですよね(笑

アニメ化は今秋らしいですが、PS2版の発売日延期もこれの影響があるんでしょうかね。発売日延期を聞いてから、アニメは夏にやるんだと思ってた。秋なんだね。

話題のある時期を集中させて稼げるときに稼がないと大変だろうし。fengが今後、コレを機会に人気が出るにも、豪華声優集めないと売れないブランド皆無の会社になるにも、どっちにしたって今は稼ぐしかない罠。

アニメ制作はティー・エヌ・ケーか・・・評判がよければ動画サイトで見るかな?

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片桐 優姫(cv. 釘宮理恵)
長瀬 湊(cv. 平野綾)
霧生 つかさ(cv. 井上麻里奈)
白石 なごみ(cv. 広橋涼)
椎名 観月(cv. 田中理恵)
橘 ミコト(cv. 葉月絵理乃)
綾小路 華恋(cv. 加藤英美里)
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好きな声優ばっかり!!
で、曲芸商法の開始ですね、わかります。
アニメの次はPSPソフト「あかね色に染まる坂 the Origin」ですね、ばっちり把握しました。

つか、「the Origin」出たら、俺は買う(笑

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2008年6月16日 (月)

個人情報保護士試験に行ってきました。

2008年6月15日、第11回 個人情報保護士の試験に
行ってきました。

みなさん、いかがでしたでしょうかね~?
私は、すっごく微妙でしたね~(泣)

解答の速報っていうことで、
2chからの転記です。

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19 :名無し検定1級さん:2008/06/15(日) 17:37:01
    課題Ⅰ
    問 1 エ 問 2 ウ 問 3 ウ 問 4 エ 問 5 ア
    問 6 ウ 問 7 ア 問 8 イ 問 9 エ 問10 イ
    問11 エ 問12 ウ 問13 ア 問14 エ 問15 イ
    問16 ア 問17 イ 問18 イ 問19 ウ 問20 イ
    問21 エ 問22 エ 問23 イ 問24 ウ 問25 ウ
    問26 ア 問27 イ 問28 ウ 問29 ア 問30 ア
    問31 ウ 問32 ウ 問33 イ 問34 エ 問35 イ
    問36 エ 問37 エ 問38 イ 問39 イ 問40 ア

    課題Ⅱ
    問41 ウ 問42 イ 問43 イ 問44 ウ 問45 エ
    問46 ア 問47 ア 問48 ア 問49 ア 問50 ア
    問51 エ 問52 ウ 問53 ウ 問54 ウ 問55 イ
    問56 ア 問57 ウ 問58 ウ 問59 イ 問60 エ
    問61 ア 問62 ア 問63 ア 問64 イ 問65 ウ
    問66 イ 問67 ウ 問68 エ 問69 エ 問70 ウ
    問71 ア 問72 ウ 問73 イ 問74 エ 問75 ア
    問76 ア 問77 イ 問78 ア 問79 エ 問80 エ
    問81 ア 問82 ア 問83 ウ 問84 エ 問85 ウ
    問86 ウ 問87 エ 問88 ア 問89 イ 問90 エ
    問91 ウ 問92 イ 問93 エ 問94 エ 問95 エ
    問96 イ 問97 ア 問98 イ 問99 エ 問 100 ウ

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自分でもいろいろ調べてみたんですが、
19さんのでfixっぽいです。

私は、上の回答でいくと、
1が80%、2が85%でした。
合格ライン80%以上・・・・(・ω・` )

公式テキスト読んで、第8回過去問をやりましたが、
やっぱりちゃんと勉強しないとダメですね。
合格してるといいなー。

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2008年2月10日 (日)

true tears 第6話

「true tears」第6話見ました。
tvkのスーパーアニメタイム中です。破天荒遊戯だけは見ていないので、その間に書いています。(破天荒遊戯はDVD買って一気に見るから)

相変わらず高いレベルで安定する作画とシナリオは見ていて心地よいですね。

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そこら中に転がるバクダン。
様々に繋がる導火線。

バクダンのスイッチを最初に入れたのは、「安藤愛子」でした。
間接的ではありますが、「安藤愛子」の彼氏(仮)であるところの緑パーカー男に、自身の本当の気持ちを言ってしまいました。
遅かれ早かれこうなることは分かっていましたが、この火がどんな導火線に繋がっていくのか、これからの展開が本当に不安です。

一方、「湯浅比呂美」にも火が来てしまいました。
母親のデマカセ(と思う)を鵜呑みにしてバクダンを持ってしまった「湯浅比呂美」に、「石動乃絵」兄が来てしまいました。
ところでこの「石動乃絵」兄は、バクダンではないですが、灯油を塗った導火線です。自分はかっこいいし達観してるみたいな行動を取る割りに、自分の気持ちを制御できず流され気味な子です。
この灯油を塗った導火線に火をつけたのは、悲しいことに「湯浅比呂美」自身でした。自分の行動と思い込みでどんどん状況が悪化しています。
私はこういうキャラクターが好きなので幸せになってもらいたいんです。

「石動乃絵」は今のところ、現状維持。

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せめて物語の中だけは幸せに、と思います。

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2008年2月 2日 (土)

エロゲのキャスト変更

昔からエロゲのキャスト変更は賛否両論いろいろありますが、今回の「あかね色に染まる坂 ぱられる」のキャスト変更は残念でなりません。

1年半前くらいにエロゲのキャスト変更で「シナリオライター」が不満を漏らしたことがあり、様々なことが言われていました。私は「シナリオライター」の不満は当然と思います。しかし、賛否両論も当然と考えています。

というのも、私は人には大きく分けて2通りいると考えているからです。分類に名前をつけるとすれば
 1.哲学人
 2.エンターテイメント人
というイメージです。
1.の哲学人の特徴は、小説、ゲーム、アニメ、電化製品やそこらの売り物、物事を「作品」と捉えることです。旧来のオタクと呼ばれている人たちがそうでした。またシナリオライターや脚本家などはこの分類の人が多いようです。「マズローの段階欲求説」の自己実現の欲求が一般的な生活レベルに対して高すぎる人という捉え方を私はしていますが、詳しくは分かりません。
2.のエンターテイメント人の特徴は、売り物を「商品」と捉えることです。「マズローの段階欲求説」の欲求レベルが自我の欲求くらいの人です。1.哲学人に比べて人口は圧倒的に多く、市場のコアは1.哲学人であっても、売り上げに貢献しているのはこの人たちです。


「マズローの段階欲求説」とは、人間の欲求は[生理的欲求][安全の欲求][親和の欲求][自我の欲求][自己実現の欲求]の5段階の欲求が順に満たされるというもの。

先ほどの1.哲学人、2.エンターテイメント人はどちらが優れているとかそういうことではなく、人の認識の仕方は全く違うよというお話しです。人はそれぞれ違いますが、この分類においてはもう異文化コミュニケーションというか、言語が全く違うので、賛否両論&ディスカッションが平行線なのは当たり前です。

エロゲを「商品」ではなく「作品」と捉えた場合、シナリオ変更や販促戦略の変更などはプラス評価ですが、キャスト変更や設定の大幅変更は「作品」そのものを否定したのと同じです。そして市場のコアは1.哲学人なわけですから、そういったユーザからの拒否反応は必ず起こります。
エロゲを「作品」ではなく「商品」と捉えた場合、シナリオ変更や販促戦略の変更のみならずキャスト変更や設定の大幅変更であっても、それがユーザの趣味に合っているもの(話題性・流行性の高い声優の起用など)であれば拒否反応は起こりません。

さて、「あかね色に染まる坂 ぱられる」の話しに戻ります。fengから発売されているPCゲームソフト「青空の見える丘」のドラマCDや「あかね色に染まる坂」のピロートークCDなどから、私はfengはシナリオライターだけではなく営業等々も1.の方かなと思っていました。私の期待は
「上様は声オタ&キャスト一新&ユーザに驚きを」
ということはすなわち、「キャスト一新と宣言するも、実は名義変更しただけ。さすが他の安いエロゲメーカーとは違うぜ!さすがfeng!」というようなものでした。ですので、余計に残念です。
今後、fengから発売されるPCゲームには期待しています。エロゲであったとしても、釘宮さん、堀江由衣、中原麻衣、小清水亜美などなどの有名声優をヒロインで起用してくださるものと。そうじゃなかったら買わないです^^

ところで、「青空の見える丘」「あかね色に染まる坂」のシナリオライターであるサイトウケンジさんがfengから抜けるようです。「あかね色に染まる坂」のシナリオは評判がイマイチでしたが、作品としてはいい出来でした。評判というものは「物を言わないコア」より「物を言うライトユーザ」から挙がってくるものなので、こんなものかと思います。「あかね色に染まる坂 ぱられる」のシナリオもサイトウケンジさんがされているので、シナリオが不評だったことよりも今回のキャスト変更の件の影響が大きいのかなとか思っています。

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2008年1月28日 (月)

またキャスト変更かorz

「あかね色に染まる坂 ぱられる」
PCゲームとして話題になり、人気もあったゲーム「あかね色に染まる坂」のPS2版のキャストが巷で話題になっている。

絶望した!
そのいかにもなキャスト変更に絶望した!

> 片桐優姫:釘宮理恵
> 長瀬湊:平野綾
> 霧生つかさ:井上麻里奈
> 椎名観月:田中理恵
> 橘ミコト:葉月絵理乃
> 白石なごみ:広橋涼
> 綾小路華恋:加藤英美里

いやいや、ちょっと待て。
公式サイトはまだ未定だし、うん。
・・・まだ・・・まだ・・・望みがあるはずだ・・・。

いや、いくらなんでも片桐優姫と長瀬湊はないだろ。
あー、「声優焼き肉」したかっただけですか?(笑)

もし本当に、上のようなキャストでも、
きっと人気が出るだろう。
アニメも話題になるかもしれない。
商業的にはいいかもな。
ドルオタどもも大喜びだろうよ。
でもさ。
fengのゲームをやってきたファン層(俺も含め)は離れるんじゃないか?
そうやってファンを切るようじゃ、先は見えてるんじゃない?

俺も声優オタだけどさ。声優だけの作品・・・いや、商品ならfengじゃなくてもいいんだし。

なお、以前からこのブログで書いていた通り、fengにはもう期待していないので、せいぜいお金を稼いでくださいね、fengさん(笑)
あ、でもちょっとアニメには期待しています。ヤシガニ、キャベツ、次はなにがくるのかな?カニ・・・キャベツ・・・うーん、コロッケ?w

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2008年1月20日 (日)

true tears 第3話

手に入れられないものと、
自分で諦めてしまった物。
それでも、
どうしても諦めきれない物。
もし
それが手の届くところにあったのに、
絶対に手の届かなくなる場所に
自分が移ってしまったら?

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「true tears」 第3話見ました。
「true tears」はもともとブロッコリーから発売されていたロリ絵&豪華声優が売りの泣ゲーというものでしたが、アニメは名前だけ一緒の別物です。
キャラクター原案が上田夢人さんということで、アイドルマスターのテレビアニメ化の布石にならないものかと成功を期待している作品です。(ゼノグラシア?なにそれ、おいしいの?)

第1話から展開が面白く、絵も安定していて綺麗です。
第3話はキャラクターの立ち位置が明確になり、話もかなり盛り上がってきたんじゃないかと思います。

(ネタバレあります。)

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湯浅比呂美:
主人公くんとは古い付き合いで、今は主人公くんの家に引き取られ、一緒に生活しています。主人公くんに好意があるようですが、第3話ラストで友人に言った些細な嘘が主人公くんに聞かれてしまいました。主人公くんにとっては、その嘘は「はてなマークだった現状を分かりやすく説明できるもの」で、また湯浅比呂美にとっても「自分に架した位置を明確にできるもの」です。湯浅比呂美は自分に架した位置を自分の心の安定のために必死になって守ろうとすると思います。こんな風に不安定な状態で自分に架した位置を良しとし、諦めているのはすごくすごく危ないです。今後が心配です。

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安藤愛子:
主人公くんの一つ上の幼なじみ。主人公くんの友人であるパーカー男くんの彼女ですが、こちらも主人公くんに好意があるようです。パーカー男くんは捨石というように見えます。安藤愛子も主人公くんに対する好意を簡単に打ち明けれる状態にはありませんが、自分に対して割と素直で、物事を諦めていないというところがポイントです。

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石動乃絵:
突拍子もない行動をする変わり者。主人公くんは死んだ鶏の代わり?第1話終わりか2話くらいで主人公くんに妙な話をしていましたが、石動乃絵の行動原理の中心にある事柄のようです。色恋以前に、何かに対して完全に諦めきった言動が多い気がします。

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2008年1月13日 (日)

ルミナスアーク2

いつ発売だか分からないけど、春までには発売しそうなDSゲーム「ルミナスアーク2 ウィル」

DSは今、太鼓の達人専用機になってるので、早く発売して欲しいんですよね。公式サイトでSYSTEMを見る限りはかなり面白そう。システム自体がかなり変わっており、前作のような「システムがなー」ってことにはなんなそうです。

ところで公式サイトではWebラジオ「ルミナスあーくの秘密協会」(全6回。SPECIALから聞けます)が配信中です。パーソナリティはミンゴスこと今井麻美さん。6回目では「らき☆すた」柊かがみ役で有名な加藤英美里さんがゲストで参加されています。
ラジオのお便りを投稿したことはなかったんですが、このWebラジオに初めてメールを送ってみました。拙い文章だったのですが、なんと採用していただきました。改めて聞くとすっごく幼いメール内容だー(>_<;)
べ、別に採用されたから買うわけじゃないんだからねっ!

兎にも角にも「ルミナスアーク2 ウィル」期待しています。

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2008年1月 2日 (水)

ガンダム00を甘く見てた

機動戦士ガンダム00(ダブルオー・OO?)と言えば・・・

ガンダムあんまり知りませんとかノタマイやがった上に、折角の高河ゆん先生のキャラクターもまともに活かせない監督・脚本、ガンダムの造型がクソ過ぎるロボットアニメ。
SEEDのガンダムだせーとか思ってた。これ以上プラモっぽいダサガンダムなんぞ今後生まれることはあるまいと思っていたのに、ガンダム00はそれをあっさり塗り替えてくれました。相撲取りガンダムはパージするとキモイもやしっ子になるし、メインっぽいやつはヤドカリみたいになんか背中に背負ってるし、他・・・はもう思い出せね。

しかしね、うん、しかしだ。
「機動戦士ガンダム00P」のキャラクターどもが

かっこいい&可愛い!!!

なんだあの主人公くんは!ドストライクだ!
なんだあのかわええ女キャラたちは!?俺の嫁だ!

映像化するなら、00Pの方がよかったんじゃないのか?どうせガンダムにならないんなら、キャラだけでも・・・そもそも00、腐女子に人気出てる・・・のか?

ちょっと描いてみた。あんまり上手く描けなかったorz
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2007年12月17日 (月)

Gジェネ スピリッツ

PS2のゲーム、「SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 」

すっかりハマってしまって、ずっとやっています。

NEOとかSEEDとかなんだったのかと。こういうのをずっと待ってたんだよ、うん。
F91、クロスボーンガンダム好きなのでたまんねー!木星じいさん、ジュドー確定に感激!欲を言えば、鋼鉄の7人もストーリー対応してほしかった。

最強キャラの育成をするもよし、MS設計を楽しむもよし、人によって様々な楽しみ方が出来て・・・これがGジェネだよね!しかもフルボイス(ブライトさん除く・・・T-T)
私は次世代系のMSフルコンプを目指しています。

バグ報告:出撃編成画面でのセーブは控えた方がいいとのこと!!

↓まさかのcv: 釘宮理恵。MSはX1フルクロス。
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2007年12月15日 (土)

しゅごキャラ!第11話

「しゅごキャラ!」第11話を見ました。

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「うん、なんかやっぱ・・・やってみる。
 ちょっとずつでも、自分で頑張らなきゃね。」

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原作にもあったお話し。
原作と違って時期的に冬、雪山、スキーな感じでした。すっごいいい話し。
流れに変わりはありませんが、ギャグパートでのスタッフのはっちゃけっぷりは異常(勿論褒めている)

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ま、夏、海、水着じゃなかったのが残念じゃないと言ったら嘘になる。
見えねー。
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日記更新

久しぶりに更新です。

アニメ系の総括。

1.CLANNADすげー。
2.バンブレは相変わらずの面白さ。
3.ひぐらしのなく頃に解・・・あー・・・>【考察】ひぐらし解
4.さりげなく楽しみな「みなみけ」「スケッチブック」
5.ぽてまよのラジオ「まよらじ」が相変わらず面白い。花ザ・ワールド
6.一番楽しみにしているのは「しゅごキャラ」なわけですがw

ゲーム系の総括。

1.アイマスカタログ第11号。メイド服は好きなんだが、色がキツイorz
2.エースコンバット6萩原雪歩機登場。おいおい☆
3.「Gジェネ スピリッツ」にハマりました。
4.ルミナスアーク2のラジオが公式サイトでやってる。今第3回。全6回?
5.「あかね色に染まる坂 ぱられる」は気合入ってる模様。キャストは未定。>◆feng

漫画系の総括。

1.しゅごキャラ5巻購入。早く出ろ6巻!
2.なかよし購入。しゅごキャラのトランプに釣られて。
3.Comic REX(レックス)でアイマス連載中。

しかし、CLANNAD、ことみにここまで萌えるとは思ってもみなかった。確かPC版もPS2版もやったはずなんですが、どうもことみルートの内容だけ覚えてないんですよね。しかしおかげで新鮮な気持ちでアニメが見れて嬉しいです!

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2007年11月30日 (金)

CLANNAD 第9話

「CLANNAD 第9話」を見ました。

たくさんの願いで作られたこの世界が、
もし、ほんの一瞬だけ、たった一つの願いで埋めつくされたら。

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それはきっと幸せの欠片。

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次週からはひらがな3つでことみちゃん。
ことみ「渚ちゃん、いじめっ子?」 (背景:教室)
渚  「はいっ!」 (背景:中庭)
って、変なところ繋げて次回予告作るなw

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2007年11月26日 (月)

トラックバックに失敗・・・

なぜだかたまにトラックバックの送信に失敗してしまいますorz
相性とかあるのかなぁ・・・ココログのフリーでやってるせいかも?

今日もShirubania's Blogさんにトラックバックお返ししようと思ったんですが、上手くいきませんでした(;-;)
たびたびトラックバックお返しできないことがありますが、これからもよろしくお願いします!

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2007年11月25日 (日)

「ハヤテのごとく」 第35話?

「ハヤテのごとく」 を久しぶりに見ました。

もう何話なのかよく分かりませんが。
なにか書かないと収まりがつかん!

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か、かわいすぎる!!
ハヤテ、俺と代われ!
ゆきじは帰れwwwwww

内容は
1.くぎが漫画描くのに困っている。
2.漫画の題材集めにハヤテとマリアがデート。

2行で終った。ギャグアニメだからしょうがないかな?^^;
内容も具体的には何一つ覚えてない。
ただマリアさんが可愛かった。
柏木千鶴、琥珀、水瀬秋子、間桐桜、ミント、如月千早、長瀬湊と来て、くぎなわけがない!
もちろん俺はマリアさん派に決まってんだろがあ17亜q23swぇcr7fvtgby8いmjk(崩
ツンデレとか正直うぜぇか思って見てなかった、そこのキミも!
銀様が出ねぇアニメなんぞアニメじゃねぇとか逝く所まで逝っちゃった、そこのキミも!
この回だけは見なきゃ損だぞ!

20071125120201

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「ツンデレカルタ」 が出るそうです。

「ツンデレカルタ」有限会社DEARS から発売されるそうです。

個人的にはこういう企画は好きなので、支援⇒ DEARS速報

内容は・・・
1.釘宮理恵がカルタを読み上げる。
2.カルタの内容がツンデレ
3.サイトで視聴もできますよ
4.そろそろ正月です(1年がはえぇぇ ;-;)

しかし、売り方が好かん。

-#-【サイトから抜粋】-#-#-#-#-#-#-#-#-#-
企画 : ゆめみP
表紙 : まっつ(まじ☆ぐら)
進行管理 : 大薮 昇
進行管理補佐 : しょうじ
読み札協力 : ニセP ZOZP kakaoP 加倫P 豊本・葉咲P 京都P 江頭P ぴぴるP 井川KP
ブックレット : ADWINS
販売元 : DEARS
-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-#-

・・・P名?
○○Pっていうのは、ニコニコ動画でアイドルマスターのMAD作ってる人たちが使ってる名前です。
なんつうかアイマスMADの派閥が分かるよねw
論点はそこじゃなくて・・・
私はアケからやってる人間ですが、最近のアイマスの売り方はうざい。L4Uも新作とかほざいてるけど、完全にMAD仕様だし。まぁ、アケは赤字だったし、文句を言うのはおかしいと思うが。というグチを言った上で本題。

この会社の商品はずっと企画が社長だったのに、初めて違う人が企画やってます。
MADっつうのはグレーの部分が多いから、そういうのを作っている人が・・・ではなく、そういうものを作ったときに使っている名前を商用に使っていいのかって問題で。
話題を作るという意味では、多少の効果もあるかもね。釘宮理恵の読み上げてる声をニコニコに上げて、宣伝効果もあるかも。アイマスMADに組み込むこともあるかも。
つってもそもそもがそんなに売れる商品でもないので、些細なもんだと思います。会社もなんかサイト見る限り同人サークルと言ってもいいような・・・。バンナムがなんか文句言ってくるってこともまずないでしょう。カルタ関係ないし。

■結論
アイマス好きだったので、なんか悲しい。
最近はまったくアイマスMAD見てないんですが、どんな状況なんでしょうか?2ch見てこようかな・・・。
カルタ?くぎ?
あー、どうでもいいっす。

■追記
なんか眠くて文章破綻してました^^;
あー、まー、いつも大体破綻してるんですが・・・
何が言いたかったかというとですね。
ニコマスのPたち、KYってことを思いました。
でも、こういったカルタが出ること自体は大歓迎。ただねー。昔、ミンゴスのブログのコメントで仕事依頼した人がいましたが、そんなのと同じように見えてしまいます。
ノリっていうのは制作活動で必要な要素だけどもさ。ノリもあんまりひどいとちょっと・・・と、ただムカムカしてしまうのです。

■さらに追記
今回の件ですが、アイマス好きな友人数名に聞いてみました。
全員からこんな回答をいただきました。
「ニセP?ありすえP?誰それ?」
( ゜Д゜)<・・・。
ニコニコ動画を見ると、アイマス動画は結構な数が上がってますし、知名度もそれなりのはず。何よりアイマス好きに聞いてるんだから、知ってるだろうという予想の遥か上を行く回答でした。
見る専門の人っつうか寧ろ、サイレントマジョリティにとって「P名ってなに?」レベルなのではと思ってしまいます。もちろん統計的にはぜんっぜん足りませんが、そんな印象でした。ブログでもそんな方もいらっしゃいますね・・・ブログって媒体自体、物言う少数派なんですが。
帝国のニコマスPたちって何がしたかったんだろうとちょっと考えてしまいます。
ネームバリューがあるわけでもなく、アイマスに直接関係しているわけでもないのに、なんでP付けたんだろうかと。しょうじさんという方がいらっしゃいますが、この方ニコニコではしょうじPと名乗ってるんですよね。
仕事終わりで掲示板やネット回りせずに勝手にしゃべります。(たぶん平行線になってるだろうと思うし。)あと、なんかもう別にP名出したのが、いいとか悪いとかじゃなくて、自分がくっだらないことでイライラしてるのが嫌なので、プラス思考でいろいろ考えました。どれが信憑性高いとか低いとかじゃないけど、昔はアイマスMAD楽しませてもらった者として、今回の件がなかったとしても、ニコマスの展開をちょっとだけ考えさせてもらいました。
寝ぼけたマイナス思考だけじゃなく、プラス思考で。
仮説1:

今後ニコニコ動画および同人即売会とは違う場所で、アイマス関連で何らかの展開を起す予定。今回はその布石。アイマスは今やゲームとはすっかり別の展開を見せています。ただ提供されるだけの作品ではなく、ユーザも一体となって盛り上げ、進めて行く作品だったということを考えれば十分ありえるのではないかと思います。新しいゲーム・商品のあり方、新しいマーケティングとしては今後の展開は見逃せません。
仮説2:
アイマスMAD作成のための布石。新しい展開のためではなく、ニコニコ動画への逆アプローチ。
仮説3:
いい大人が学生のノリだった。私がムカムカしていた原因だったわけですが。よくよく考えれば若造の私でもムカつくんだから、ちゃんとした社会人が何の考えもなしに動くもんかね、と。
仮説4:
先週末に掲示板見ていて面白いなと思ったのが、引退説。引退するのにはそこそこ面白いタイミングですからね。騒動で引退を決めたというよりも、引退することにしていた人がとりあえず名前乗っけてみたっていうのも、あるんじゃないかと。

■さらにさらに追加
ネットをコロコロ転がってきました。
ありすえP、引退されるんですね。ありすえPさんのMADには楽しませてもらった記憶が多いです。もうキングゲイナーとほんわかイラストしか覚えてないけど。けどタイミング悪すぎじゃないです? ^^;

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2007年11月23日 (金)

CLANNAD 第8話

CLANNAD 第8話 見ました。

今更ですが、ブログに感想を書こうと思います。

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「あの・・・・おかえりなさい、渚、岡崎さん、風子ちゃん」

このシーンだけ何度も見直しました。
演出もそうだけど、声優さんの演技もすごいわ(T-T)

風子ルートは9話までのようです。
アニメ版CLANNADは「風子→ことみ→渚→アフター」って噂を耳にしましたが、それだとこのくらいになるのかなと思います。風子のお話しは渚が絡む部分も多いので、渚ルートの1エピソードといった感じにも受け取れますね。
藤林姉妹ルートと智代ルートは、主人公の岡崎くんと恋人になるお話しなので、やらないのは間違いないです。けど、ゆきねぇのお話しは見たかったかも。CLANNADの中で一番好きなキャラって言われたらゆきねぇなので・・・1話だけでもいいので見せてくれー!もしくはDVDの特典とか!
そうそう。どうでもいいことなんだけど、春原かっこよかった。

今回、作画が多少崩れてました。リビングに置いてあるテレビだとちょっと気になる、パソコンの画面だと言われなきゃ気にならない、って程度でしたが。それでも要所要所は高レベルです。まぁ、話数とか他のアニメと比べたりとか考えると、これで作画がどうの言ってるとアニメーターに失礼ですね^^;

私は、PS2版CLANNADダメでした・・・声が・・・特に能登が・・・。
でもアニメ見たら「声あってんじゃん」とか思うようになりました。
第9話に期待、第10話からの能登さんの演技にも期待っつうことでー。

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2007年11月20日 (火)

ひぐらしのなく頃に解 第20話

ひぐらしのなく頃に解 第20話 を見ました。

葉鍵型月ときた原作厨から言わせると、
やっぱりイマイチでした。

でも良かった点も言うのが「大人の対応」らしいですよ。
『沙都子の出番多め&かわいい』

あー、うん、これでもう十分でしょう!このブログのカテゴリーで「ひぐらしデイブレイク」でも見ていただければいいかと思いますw

ストーリーねー。まぁ、きっと面白いんだろうなとか思った。掲示板とかの反応見てると・・・たぶん。けどBGMがPS2版よりひどいとか、もう笑うしかない。

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1.梨花が古手神社で時報に相談。
2.そこへ大石登場。
3.さらに赤坂登場。
4.梨花が仲間に女王感染者がどうのという話しが本当でしたと話す。
5.梨花が48時間前に死んでればいいんだっつうことで。
6.大石がなぜか園崎家に登場。
7.仲間たちは大石に「梨花が48時間前に既に死んでました作戦」を説明。
8.赤坂は梨花の家にお泊り。
9.大石の墓参り。
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と、だいたいこんな流れでした。

1.の場面でなぜか断定で物をしゃべる梨花。

3.の場面で感動とか言われても・・・。

って、3.と4.の場面の間ですっげー重要なシーンがバシバシ飛ばされてますよ?
一つ目は大石の葛藤。PS2版では羽入のセリフをなぜか梨花がしゃべっていた。でもそのせいで全然心に響かないシーンだった。ではアニメではどうだったか?なんと飛ばされてました。おいおい☆
二つ目は羽入から梨花への喝。実は原作ではこの辺まで梨花はどうせ失敗すると思ってます。半信半疑ながら「どうせ上手くいかないだろうけど、最後の世界だ し羽入の言うこと聞いていろいろ動いてみようかな。ま、死ぬけど。」くらい。で、赤坂の登場でようやく奇跡は起せるんじゃないかと思うようになる。羽入の 言う「奇跡の起し方」に乗ってもいいかしらくらい。
で、いったん赤坂たちと別れた後、羽入と梨花の会話。
梨花は仲間に女王感染者がどうのという話しが本当でしたと話しても信じてもらえないと言っている場面。
羽入は笑顔のまま言い放つ。
「なんだ。沙都子は友達じゃなかったのですね。」
まさかこのシーンを飛ばすとは思ってなかった。さすがスタジオディーンだね。おいおい☆

それで5.の場面なんだけどさ、なんか魅音がK1に「さすが圭ちゃんだね。場の雰囲気が(ry」みたいなセリフを言うんですが・・・場の雰囲気がいつ暗く なったよ!?そんでいつ明るくなったよ!?ワケワカンネ。ついでに羽入と魅音が空気杉。羽入のセリフも沙都子がかっさらっていきました。

祭囃し編があまり面白くないという話しを聞いたことがあります。またFate/stay nightでは、桜ルートはない方がいいという意見を聞くことがあります。
私にはまったく理解できなかったのですが、スタジオディーンのアニメを見て理解できるようになりました。上記のような意見の方には、ひぐらしやFateが こういう物語に見えてるんだなーってこと。確かにアニメの内容そのまま見せられたら面白くない。アニメの祭囃し編ってそんなに面白くないもん。妙にご都合 的だし。

物語を読んで、自分なりの解釈で映像化・エンターテイメント化する。それがアニメにするってことでしょう。例えば、京アニ版AIRなんかを見ると、物語を 十分に咀嚼した上で、監督なりの解釈でエンターテイメントにしている。それに比べて、ひぐらしやFateのアニメは酷いもんだという論調になるわけです が・・・比べる相手も悪いし割愛。

よろしければこちらもどうぞ→【考察】ひぐらしのなく頃に解

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2007年11月17日 (土)

しゅごキャラ! 第7話

しゅごキャラ!第7話見ました。

なんと歌唄登場!
OPとEDで登場していた金髪ツインテールの子です。
とはいえ、一瞬でしたが・・・
声優は水樹奈々。声優オタ大熱狂!きもっ!いや、俺が。

ストーリーは主人公の妹としゅごキャラ達が校内を駆けずり回って、大冒険。作画がんばりすぎw
しゅごキャラの性格がいろいろ分かって楽しかったです。
服が汚れるのがイヤで基本見てるだけのてまり。ボンボン振って「頑張れー」と応援するだけのラン。相変わらず言ってることは強気だけどヘタレなキセキw

てまりかわいー!
ってちょと待て。
ややのしゅごキャラ(赤ちゃんみたいなやつ)の反応・・・
もしかしてしゅごキャラの性別って宿主(?)の性別と一緒ですか?そうですか・・・

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2007年11月13日 (火)

ひぐらしのなく頃に解 第19話

ひぐらしのなく頃に解 第19話
  祭囃し編 其の六 「幕開け」

を見ました。

いやー、なんつうか、いい加減にしろよ、スタジオディーン。

---内容---------------------
1.赤坂が雛見沢の資料を見て、梨花の話を思い出す。
2.赤坂が雛見沢へ行き、大石と会う。
3.羽入の転校。
4.羽入が転んで、鷹野三四と時報に会う。
5.羽入が3333を見て、黒幕が3333だということを思い出す。
6.羽入が黒幕と皆殺し編の内容を梨花に伝える。
7.梨花が入江に相談。
8.梨花が圭一らに相談。(漫画の展開に困っていると話す)
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以下、今後の展開についてのネタバレあり
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原作に忠実に作られています。
・・・が、重要なところが全部飛んでました。
良いシーンだけすっ飛ばしたダイジェスト版という感じ。
赤坂が雛見沢に来た理由が薄い。
羽入が3333と合ったときの、3333のバケモノ発言カット。
羽入が皆殺し編を梨花に語るあたりの内容が薄い。
同様にこの場面での梨花の心境の描写が一切ない。
梨花が圭一らに相談してみようと思った描写がない。
梨花が圭一らに相談するあたりの展開が妙に急。
梨花が圭一らに相談するあたりのBGMがもうアホですかと。
特にこのあたりの梨花の心境が重要のはずで、ここをきちっと描かないと祭囃し編じゃなくて、もう澪尽しでいいんじゃないかとか思うわけだ。(澪尽しだったらそもそも見ないけど)それをダイジェストにしたということは、赤坂が梨花を助けるシーンもイマイチ盛り上がらないだろうと思う。というのも、あの場面は梨花の決意があってこそ熱い場面で、梨花の決意が描かれていなければただのご都合主義でしかないからだ。

Fate/stay night ←すっかり黒歴史
びんちょうタン ← 2回くらい見た気がする。普通?
ひぐらしのなく頃に
simoun
プリンセス・プリンセス ← エンターテイメントって作りやすいよねその1
少年陰陽師 ← もうちょっと上手い作りようがあった。微妙
武装錬金 ← OPだけでした
天元突破グレンラガン ← エンターテイメントって作りやすいよねその2
桃華月憚 ←やっちゃった。。。
DARKER THAN BLACK -黒の契約者-
シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド ←あー・・・
CODE-E
ぽてまよ ←面白かった
素敵探偵ラビリンス ← ・・・スタジオディーンガンバッテマス
バンブーブレード ← そもそも原作がアニメ向き。どこが作っても面白くなる漫画。
スケッチブック ~full color's~ ← いい感じに眠くなります。
しおんの王 ← あれ、これアニメ化してたっけ?
機動戦士ガンダム00 ← さよならガンダム(でも金もらってんだろうなぁ)

なんつうか、心理描写できないよね、スタジオディーンって。
面白いんだけど心に残らないのがスタジオディーンのクオリティ。
ま、どこぞの原作クラッシャーよかマシだけどもね。(つってもあそこはオリジナル面白いしなぁ)

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2007年11月11日 (日)

しゅごキャラ!第6話

しゅごキャラ!第6話見ました。

今回は原作ストーリーでした。
青い子(スペード)とキャラなりする回。

動きの少ないスポーツの練習風景というのを描くのは大変なはずですが、監督、脚本、作画、アニメーターみんながんばってた。

しかしまー、ややの可愛さは異常。

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今後の展開についてのネタバレあり。

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歌唄の登場はかなり後とだろうなと思いますね。
1クールより多いなら、「歌唄登場>後半ストーリー>空海となでしこ離脱>ダイヤとエル」という展開は間違いないはずなので、しばらくオリジナルを混ぜながら話しが進んでいくと思います。
来週もオリジナルストーリーとのことで、エンブリオ(なんでも願いが叶うたまご)が見つかるーとかどうとか。さすがに見つかることはないでしょうが、どたばたな感じは次回予告から感じられましたw
エンブリオについては・・・CLAMPなら「たまご=エンブリオ」でしょうが、さて。

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2007年11月 8日 (木)

久しぶりにROを。

カードとか増えたと噂のRO(ラグナロクオンライン)を久しぶりに課金してやってみました。

折角なので手持ちのカビが生えてた装備を売り払って、ベアドールC買ってみる。
あとなんか妙に女の子のMob増えたせいで、カードも可愛いのが増えたーって、1次職剣士Mobのカードびみょーorz

運営会社のことさえ気にしなければROはやっぱり面白いねぇ。
そういえば昔と比べて人減った?BOTが減ったせいかな?(湧く場所に狩りいってないので、BOTが減ったかよくわかりませんでしたが)

しかしまぁ、本格的に復帰は・・・ないよなーな感じ。町とかダンジョンとかたくさん増えてるみたいだったけど、低レベル者な私にはキツイ T-T

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2007年11月 3日 (土)

しゅごキャラ! 5話

「しゅごキャラ!」
あのローゼンメイデンを描いたPEACH-PIT原作のアニメです。

CCさくら同様オリジナルシナリオが面白ければこのアニメはいけると思っていた。(CCさくらの原作はカード10枚程度だが、アニメはトランプと同じ枚数だけカードがある)そして5話、ついにオリジナルシナリオでした。

■結果
めっさ面白かった。っていうか4話よりレベルあがってんじゃねーか。

■ところで
この漫画、主人公のキャラの立ち方と非常にアニメらしい変身の仕方がいいですね。
最近のアニメはキャラクターをぼやかしているものが多いのに、時代に反して主人公を中心に古きよきキャラの立て方をしています。だというのに主人公だけは最近の汚い言葉使いだったり、考え方も今風だったりギャップがすごい。さらにひっくり返って、変身したらセーラームーンのような・・・w
あー、CLAMPと似てるというと、エンブリオは間違いなく・・・ですよねー。エンブリオどうこうよりハンプティロックとダンプティキーの使い方がストーリーのポイントか?

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2007年10月30日 (火)

塊魂は1日1時間

「ビューティフル塊魂」
アイドルマスターのためだけに買ったものでした 
ところが妙に気に入っちゃってずっとやってます。

けれど、塊魂は1日1時間。

それ以上すると3D酔いで気持ち悪くなってしまうので・・・調子いいときで1時間、仕事終わりだと30分くらいやると酔い始めます・・・でも面白い!操作に慣れてくると、ちゃんと思ったとおりに転がせるようになるし。ゴロゴロゴロ・・・

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2007年10月27日 (土)

00初めてちゃんと見た

そんなに面白くないわけじゃないと思います。
絵のクオリティも高いし。
ストーリーも種と比べてずっといいし。(当たり前か)

00のロボットってなんかかっこ悪いんですけど、なんで?
動きとか設定とかいいのに惜しいよなー。

ま、OPとEDでぐっと面白くなく感じるのがたまりません。

昔のアニメや漫画は、その作品を代表するキャラクター(ロボット、記号などなど)があったけれど。「おおきく振りかぶって」のように全員が主役のようないい作りができればいいけれど、大概はこうやって全体がぼんやりと希薄になるような気がしますね。

今期、ガンダムがないのは残念ですよ。早くユニコーンやってくれないかしら。

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2007年10月24日 (水)

よかったこと2「ビューティフル塊魂」

「ビューティフル塊魂」買いました。

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買った理由は「IM@S ALL STARS」
アイドルマスターのゲームに登場するキャラクター10人(+1人)がラップ調の歌を歌っています。歌はゲームのBGMとして登場します。

塊魂のゲーム内容は、かたまりを転がして、落ちてる物を巻き込んで大きくしようというもの。ゲーム機のパワーが単純に必要な内容なだけに、XBox360ではさらに快適に楽しくなりました!でも王様のカタカナ言葉だけは読みにくくて何言ってるか偶に分からないんですけど;

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2007年10月19日 (金)

久しぶりに更新してみます

こんばんは。
風邪を引いていたのでしばらくぶりの更新です。

やっぱり更新してないと、アクセス数も減るんでしょうねー
・・・とか思ってたのに、いつも通りのアクセス数です。(もともと少ない)

風邪引いてる間は掃除が出来なかったので、金木犀が咲き出した頃だというのに早くも年末大掃除状態です。(金木犀の香りで喉をやられ風邪に・・・)
でも先週とか今週にかけていろいろ良いことが多かったので、それについては後でじっくりブログに書こうとかとか。

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2007年10月 1日 (月)

羊でおやすみシリーズ

『羊でおやすみシリーズ』を買ってきてしまいました。

詳細をちょっと説明しときますと、
・ 声優さんが羊を数え続けるCD
・ 現在 Vol.6 まで販売中
・ アニメイトとかで購入できます
・ Vol.1:石田彰、保志総一郎
・ Vol.2:諏訪部順一、大川透
・ Vol.3:遊佐浩二、伊藤健太郎
・ Vol.4:鳥海浩輔、鈴木千尋
・ Vol.5:福山潤、岸尾だいすけ
・ Vol.6:田村ゆかり、斎藤千和
・ Vol.7:緑川光、置鮎龍太郎
です。

勿論、買ってきたのは Vol.6 ですよ!
さすがに Vol.1~Vol.5 までは買う気になりませんでしたw つか、男で買ってる奴いたら引くとか通り越して怖いよ(( ゜д゜))ガタブル

コンセプトとしては添い寝しながら羊を数えるだけ・・・だけど、こ、これは・・・・い、いや、羊数えてるだけでも、凄いCDなんですけど、そ、そ、そ、そ、「添い寝」!!???

途中途中に入るセリフが反則すぎる!
これで眠れって?
HAHAHA・・・・

絶対無理!不眠症になるわ!!

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2007年9月26日 (水)

Clixのアップデート

Clixっていうか、「iriver plus 3」なんですけど、久しぶりに起動したら、なんかregist.updateだかなんだかで止まって、起動できなかった。

調べてみたら、ウイルスバスター2007 がブロックしちゃってたみたいで、しょうがないので、ウイルスバスターをいったん止めて、「iriver plus 3」を起動したら上手くいきました。

なお、一度起動できれば、次からはウイルスバスター立ち上げた状態でも「iriver plus 3」を起動できます。

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2007年9月25日 (火)

携帯ゲーム機について

「PSP」と「ニンテンドウDS」を持っていますが、「PSP」はやっぱり売れないゲーム機ですねー・・・。

何本かゲームを持っているし、ソフト自体は悪くないんだけど、本体がダメだわ。「ニンテンドウDS」と比べると、新鮮さないし、ソフトもなんかキャラゲー多すぎて・・・。画面は綺麗だけどさ。携帯ゲームにそんな綺麗さ求めてない。それよりローディング時間なんとかしろと。後、シャーシャーうるさい。「携帯」ゲームなんだからうるさいのってダメじゃないかね?
いくらいいソフトが出てもPSPは先ないと思うな。ハルヒは買うけどもね。

「ニンテンドウDS」の方はすっかりはまっちゃって。今、「デルトラクエスト」やってます。ストーリーの海外の小説くさくて。地味なんだけど、なんか引き込まれるというかねー。システムも派手さはないけど、楽しい。タッチペン、2画面共にいい感じです。
「太鼓の達人」もやってます。この土日、待ち時間が多すぎたせいか、「GO MY WAY!」むずかしいをクリアできるようになってしまいました。(リズムゲーム苦手な人間がたった2日でw) ソフトに付属されていたバチ(2つのタッチペン)で画面をぱちぱちやってます。

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2007年9月23日 (日)

東京ゲームショウに行きました

「東京ゲームショウ」に行ってきました。

眠いです。眠いです。

昨日、アイマスのチケットが買えなかったので、今日は超頑張りましたよ!

そんなわけで、「マーベラスエンターテイメント」ブースに行ってきました。お目当ては勿論、ルミナスアーク2 ウィル。いろいろかなぐり捨てて頑張ったので、かなり前の方で見ることが出来ました ^^;

<<スケジュール(実績)>>
10:05 物品販売ブースに行って、いろいろ見て回る
11:00 ホットドック食べた
12:00 アニメなどの専門学校ブースを見学
13:00 疲れたので椅子に座って休憩
14:30 「マーベラスエンターテイメント」ブースに行く。
・ 家庭教師ヒットマンREBORN!
  出演者:ニーコさん、國分優香里さん、市瀬秀和さん、近藤隆さん
16:00 「マーベラスエンターテイメント」本命
・ ルミナスアーク2ウィル
  出演者:今井麻美さん、加藤英美里さん、K∧N∧さん
22:00 なんだかんだで家に帰ったのはこの時間

ミンゴスのカワイさはいつもながら異常だが、加藤英美里さんもかなりカワイかったよ。

よし、最後に叫んどこう。

「ミンゴス最高!!!」

…そうそう。参加できた人はカレイドスコープとミンゴスのブログも見とくといいよ。感動が鮮明に蘇ります!

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「斧で殺人のニュース」にのっかってみる

若干、今更感がありますが、ブログのネタもないので、タイトルのニュースについて感想を。

最初に知ったのはニュースでした。でもそのときのニュースは計画的な殺人事件、とかくらいで、オタクを煽るような報道ではなかったと思います。事件の背景についてなにも語らず、頭のおかしくなった人が起した、みたいな報道はどうかと思いましたが。

ネットで騒がれることになったのは、「School Days」と「ひぐらしのなく頃に解」が放送休止になったせいですかね?「School Days」に関しては、誠氏ねってくらいの感想しかないですが、「ひぐらし解」がやらないのはなぁ。

オタクを煽ったのは、「ひぐらしのなく頃に解」を取り上げたワイドショー。こんな感じ。

「ひぐらしのなく頃に」
山村での連続怪死事件がテーマ。
主人公の少女は親の離婚騒動がトラウマに。
斧を使って敵を殺していく。

全国で放送されるものなんだから、少なくともストーリーくらいはちゃんと調べようよ。・・・いや、ちゃんと調べた上で、面白おかしくなるように報道するのがワイドショー。

◆◆◆気になっていること◆◆◆
疑問が2つあります。

1.殺人事件なら火曜サスペンスだのコナンだのも放送してはいけない?
2.人気のあるオタク向け作品のバッシングに意味があったの?

「視聴者も番組制作者も人」ってことでしょ?
ワイドショーを見ている人間にとって一番欲しい情報(認識)はなにか?
それは自分を安心させる明確な悪者です。
自分にも子供がいる。些細なことで子供が同じようになったらどうしよう。
自分と同じような人生を歩んでいる。自分も同じようになったらどうしよう。
分かりやすい不安があって、それを解消する簡単な方法は、犯人を明示すること。
幸せになりたいなんてありふれた想いを叶えたいなら、本当はみんなで頑張ればいいことなのに。頑張りたくないから悪者探しに没頭する。
自分とは関係のない悪者。自分は絶対になることのない悪。誰かに仕立て上げられた、本当はそんなに自分と変わらない悪者なのに、それが仕立て上げられたことも、自分がなる可能性だってあるってことを意識しないし意識できない。安心したいから認識しないし、安心したいから認識しないという認識もない。
この構図は日本人には馴染み深いと思う。海外では神様の他に必ず悪者も作った。でも日本は宗教で悪者を作る思想は少なかった。でもそれは、外国のいいシステムだ。安心のためにできる最小限。「人に対して尊厳を」という意識が日本に比べて圧倒的に強い証拠。
さてそういったシステムを意識的に作らなかった日本はどうしたか?それがエタ・ヒニンってやつですよね。しかしそれも制度上はなくなった。折角作ったシステムだったのにね。制度がなくなったのは、必要なくなったから?違うな。代替もないのに、誰かに言われて制度をなくした。
じゃあ、代替は?
サスペンス小説が読まれ続けるのはなぜか?本も読めない、作品のテーマを読み解く読解力もないくせに、なぜ多くの人がこうまで小説や漫画を読み続けるのか?
それが代替のひとつで、駄目押しがもう一個。
同じ人間で、しかし自分とは絶対的に違う、ゴミのような代わりの人間が、必要ですよね?

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2007年9月12日 (水)

ルミナスアーク2 ウィル

ニンテンドウDSのゲーム「ルミナスアーク2 ウィル」を買おうと思っています。

折角、DSあるのに「ココロスキャン」だけじゃ勿体無いしね。うんうん。

なお、紹介記事はこちら
記事の下の方、イラストの下に小さい字で書いてある文章を読みました?

『ヒロイン・アルティ(CV:加藤英美里)、主人公・ロラン)(CV:保志総一郎)、闇の魔女・ファティマ(CV:今井麻美)』

『公・ロラン)(CV:保志総一郎)、闇の魔女・ファティマ(CV:今井麻美)』

闇の魔女・ファティマ(CV:今井麻美)

(CV:今井麻美)

以上。

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2007年8月17日 (金)

「ココロスキャン」初体験

ニンテンドウDSを購入し、「音声感情測定器ココロスキャン」をやってみました。

最初に初期設定を少しだけやったら、すぐにチュートリアルが始まりました。
説明書見なくてもいいくらいに操作は簡単!
チュートリアルもとても親切です。システムもストレスなくサクサク。

チュートリアルが終わると、メニュー画面に移行しました。
いろんなことができるみたいですが、始めは「オススメ」のマークが付いているのを体験して、後は気の向くままいろいろやってみました。

興奮するコスチュームを判定する、とか言うのがあったですよ。
そもそもなに測定しとんじゃいって感じ?むー、バニーガール63点っていうのは意外・・・
【測定結果】
1位:ブレザー (66点)
2位:バニーガール (63点)
3位:セーラー服 (55点)
4位:チアガール (48点)
5位:ナース服 (39点)
6位:メイド服 (37点)
7位:チャイナ服 (25点)

ココロの健康チェックっていうのもあって、これはお手軽ココロの健康診断!みたいな感じでした。2回やってみたんだけれど、2回とも「くもり時々雷」でした。すごく当たってるよ>_<;

いくつかのチェック項目は履歴が残るので、毎日ちょこっと時間見つけてやってみようかなと思っています。

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DSで思い出したんですけど、押入れにタブレット眠りっぱなし。折角なので引っ張り出して、初めて接続してみました。
Windows標準装備のペイントでお絵かき。(作成時間2分)
Photo



そーなのかー。

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「ココロスキャン」購入

2007年8月16日発売の「音声感情測定器ココロスキャン」が届きました。

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公式サイトもなかなか面白いです。(音が出ます。ココロスキャン♪ココロスキャン♪)
本ゲームはココロの診断だけでなく、○○測定器といった「ツール系」や怒り発散などの「ゲーム系」があるみたいなので、軽い気持ちで楽しめそう。

実はニンテンドウDSを持っていなかったりするので、コミケ行くついでに買ってこようかと。というわけなので、ゲーム本体の感想なんかはまた明日書こうかと思っています。

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DS持っていないのに買ってしまった理由。

っと、説明する前にこのブログについて少し。
ブログを始めたのは「アイドルマスター」というゲームがXbox360で発売されたことがキッカケで、記事の半分くらいはアイドルマスター関連の内容になっています。
説明終了。

さて、買った理由ですが、これです。
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「音声感情測定器ココロスキャン ココロスキャン用ボイスコレクション スキャミンのあんなボイス★CD」

普通にゲームを買うだけでは付いてこない特別なCDです。
ゲーム中に登場する診断ワードが収録されており、自分以外の声を診断してみようというコンセプトのCDです。

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「『音声感情測定器 ココロスキャン』を約1024倍楽しむためのボイスコレクション! 今井麻美演じるスキャミンの声を、心ゆくまで測定しまくれる!!」

だそうで。うわ、ニヤニヤしてる俺、キモッ!超絶キモッ!!

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2007年8月 2日 (木)

秋葉原に行こうかな

俺、今会社でやってるプロジェクトが終わったら、エロゲ買いに行くんだ・・・

1.あかね色に染まる坂
青空の見える丘が割と好きだったので期待しています。けど発売日未定?今月中くらいには発売されるよね?公式サイトのサンプルボイスはOSのシステムボイス17つ。長瀬湊はぜひダウンロードして聞いてみてほしいです!

2.遥かに仰ぎ、麗しの
昨年末に発売された作品だけど、1.の声優つながり。

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2007年7月14日 (土)

おとボク ラジオ

「WEB RADIO おとボク 聖應女学院放送局」
今週からパーソナリティが変わり、松来未祐さんと神田朱未さんになりました。神田朱未さん苦手なので、このWebラジオを聞くことはもうないですが、松来未祐さんには引き続き頑張ってほしいと思います。(特に自習)

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ひぐらしのなく頃に解 【アニメ】

ついに「ひぐらしのなく頃に解」のアニメはじまりましたね。
いやー、このときをどれだけ待ったことか!
◆厄醒し
◆皆殺し
◆祭囃し
と続くようです。「厄醒し」の日常パートは原作にあったけどアニメでなかったっていうのをやってるようです。第3話は亀田くん登場みたいなので、「口先の魔術師」を期待せざるをえませんw

作画は非常にいいです。スレイヤーズ世代としては第1期の絵も好きなんですけどね。それにしたって第2期の作画はどうしたんですか!?ってくらい凄い。このまま「祭囃し」まで行ってくれることと信じていますよ~。

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2007年7月 1日 (日)

「聖剣伝説3」でお越しの皆様

聖剣伝説3で検索してこられる皆様、えーっと、私は外国サイトとかツールとかよっぽどのことがないと使わないので…ROMがどうのというお話しでしたら、Emu-Xpertsあたりにあったと思いますので、そちらで検索してみてくださいね。

それにしても、リース(聖剣伝説3のキャラクター)って人気ありますよね。未だに同人誌とかも見かけるし。言ってる私もリースのファンです。(現在進行形)
リメイクしてPSPに出ないかなと真剣に思っています。PSP、見事に埃を被っちゃってるし・・・。そこんところどうなの、スクエニさん?!

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2007年6月30日 (土)

山田太郎ものがたり

「山田太郎ものがたり」がTBSにて、7月6日(金)10時から始まります。

マンガ原作のものがまたドラマになりましたね。
私、全巻持ってますよー^^

それにしても、どうなんでしょうね?実写・・・うーん・・・。キャストいまいちっぽいですが、山田のとおちゃん、かあちゃんのコメディっぷりには期待できそうw

しかしアニメやマンガが好きな人とそうじゃない人ってこうも感性が違うものかと驚いてしまいます。
たぶん物事に対するベクトルが違うんでしょうね。オタクは自分の趣味に対して外側にベクトルを向けてるくせに、自分のことに対しては内側に関心のベクトルが向いてますよね。だからマンガの実写とか「いい大人が幼稚園のお遊戯ですか」とか思うくせに、自身の言動には責任持たず。逆に自分の趣味に対して内側にベクトルがあって、自分に対して外側のベクトルが向いていると、マンガの実写は「リアルだからOK」みたいな変な言い訳をするけれど、自分のことはちゃんと客観的に見れるんですよね。人間の種類が違うとかそういうことじゃなくて、ただ今の日本だとこういう形で分かりやすく見えちゃってるだけなんでしょうけれど。
私はどっちかって?そりゃ前者でしょ。髪とか未だに自分で切ってるし。床屋さん?なにその「ゆかや」って。

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トラスティベルやりました

Xbox360のPRG、「トラスティベル~ショパンの夢~」クリアしました。

最後の方のストーリーはよく分からなかったけれど、久しぶりにPRGを楽しめました^^
ピアノの演奏もよかったんですが、やっぱり戦闘が面白かった。

光のある場所と影のある場所で必殺技が変わったり、モンスターが変化したり。あとはやっぱり「エコー」と「ハーモニーチェーン」が戦闘を盛り上げていましたね。

◆「エコー」
通常攻撃のヒット数が蓄積され、パーティーの誰かが必殺技を使うと貯まったエコーは0に戻ります。しかし、そのときの必殺技のダメージが大幅にアップします。

◆「ハーモニーチェーン」
エコーが24以上あるときに必殺技を使うと、さらに別の必殺技へ繋げることができます。

登場キャラクターも個性があって、飽きずに最後までやれた理由の一つだったかもしれません。
よく使っていたキャラクターは、レベルが高い順にマーチ、サルサ、ショパンって感じでした。

◆マーチ(cv:斎藤 千和)
スピードがあり、攻撃回数が多いのでエコーを貯めやすいので、パーティーに必ず入れるようにしていました。闇属性の武器で戦います。

◆サルサ(cv:かない みか)
特性はマーチと同様。光属性の武器になっています。

◆ショパン(cv:真殿 光昭)
回復魔法が使える人。ポルカよりもこっちを使っていたのは、エコーを貯めやすいため。

尤もらしいゴタクを並べてみたけれど・・・まー・・・ぶっちゃけ声優で決めてるんですけどね。

今日からは「スーパーロボット大戦OG」をしようかなと思っています。でもPS2をテレビにくっつけるの面倒だし、アイマスは水着祭りだし・・・気づいたらやってないとかなりそうだなぁ。

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サイト棚卸

お気に入りに登録しているサイトの棚卸をしてみとこうと思います。(敬称略)

1.アキバBlog…以前に記事を紹介していただいたこともあります*^-^*

2.ラジオdeアイマSHOW!…ミンゴスー!にごにごー!!えりりーん!!!

3.おとボク  聖應女学院放送局…次回からはゴトゥーザ様に変わり神田朱未さんです

4.ニコニコ動画…プリブレ40万再生おめ!(既に41行っています)

5.アイドルマスター公式サイト…一応ね。

6.ハピネット・オンライン…これもアイマスつながり。

7.音泉…なぜかうちのパソコンだと上手く聞けないT-T

実際にこうして挙げてみると、なんと浅い人生なことか^^; でもまぁ、好きなものは好きだからし(ry

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2007年6月25日 (月)

Clixにニコニコ動画を入れよう!

以前、ゆりしーのサインほしさに買ってしまった「iriver clix2」ですが、折角大金叩いて買ったので、ニコニコ動画から動画をダウンロード&突っ込んで楽しんでいます。

ニコニコ動画から動画を取得する方法はGoogleで「ニコニコ動画RC 保存」と検索すれば見つかるはずです。コメントなしでとか、コメントありでとかいろいろ方法があるので自分に一番あった方法を選ぶといいと思います。なお、ニコニコ動画は最近「RC」というバージョン(?)になったので、昔の方法では上手くいきません。「RC」に対応しているツール等が必要です。

ダウンロードが上手くいくったら、今度は「iriver clix2」用に動画を加工してあげます。ニコニコ動画から取得した動画は(ツールにもよるとは思いますが)flv形式になっています。これをclixに入れることのできる形式にする必要があるんです。私の使っているツールは「SUPER © v2007」です。

「SUPER © v2007」の公式HPはこちら
上記リンクに行くと、英語のページがバーンと出て (TДT) な感じですが。日本語で分かりやすいダウンロードサイトはたぶんここ?
なお、紹介しているサイトからのダウンロードは自己責任でお願いしますね。

インストールできたら、「SUPER © v2007」を起動して、メイン画面でいろいろ設定しましょう。私が設定した状態はこんな感じです。
Super .
.
.
.
.
(クリックして拡大。同じ設定にするといいかも)
もう少し設定。メイン画面のなにもないところで右クリックすると、メニューが出ます。「Output File Saving Management」を選択し、変換後の動画を出力する場所を選んでください。

そしたらですねー。clixに入れたい動画をドラッグし、メイン画面下の空の枠まで持っていってドロップ!(ドラッグ&ドロップの方法はGoogleで調べてみてください)
空の枠に動画の名前が表示されたら(FileNameとあるところですよ~)、動画名の左のちっこい□にチェックが付いていることを確認してください。
最後に「Encode(Active Files)」ボタンをクリックして、しばらく待てば完了です!

clixに動画を入れるためには、clixに付属されていたCDに入っている「iriver plus 3」というツールをインストールします。ツール起動画面はこんな感じ。
Iriver .
.
.
.
(クリックして拡大。)
画面左上で「ビデオ」を選択。画面中央で、変換後の動画を選択し、真ん中下にある赤い下矢印(↓)をクリック。左下の「ステータス」「転送」を押しておけば転送状況を確認できます。

これで全て完了です。
長文でしたが、いかがでしたか?
いろんな動画をclixに入れて楽しんじゃいましょう!

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2007年6月15日 (金)

ココロスキャン予約しました

これ!!

「音声感情測定器ココロスキャン DXパック(特典付)」

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2007年6月10日 (日)

SFCなんて売れてませんT0T

スーパーファミコンが突如欲しくなって横浜に行ってみたんですが、さすがにありませんでした。でもカセット売ってるところはあったんですよね。なんか懐かしいのがいっぱいで、郷愁の念が沸いてきました(謎

あー、ところで。私のブログにいらっしゃる方は「ひぐらしデイブレイク」がらみで検索されてくる方が多いみたいです。でも「ひぐらしデイブレイク」の記事なんてほとんど書いてないから^^; ちょっと書いてみようかな!

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聖剣伝説3がやりたい!

なんか最近、無性に「聖剣伝説3」がやりたくなってきました。

「聖剣伝説3」というのはスーパーファミコン(SFC)で発売されていたゲームです。メロンブックスやメッセ行ったときに緑色のヴァルキリーを見たことはないでしょうか?「聖剣伝説3」に登場するリースというキャラです・・・あー・・・私はあの頃から既にどっぷりオタクだったんだなー^^;

というわけで、今から横浜歩いて、まずはスーパーファミコンを探そうと思っています。ROMとかダウンロードすれば・・・なんてダメです。邪道です。違法だし。やっぱりスーパーファミコンでやるからいいんです。「聖剣伝説3」のカセットなら実家にあったはずなんだけれど。うーん、親に電話してみようかしら。

<<追記>>
ROMなら「Emu-Xperts」にあったと思います。

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2007年6月 3日 (日)

iriver Clix 届きました

というわけで、じゃっじゃ~ん!
20070602033713






下のがClix、上のがマウスです。赤いのはマウスパッド。

Clixは動画や音楽を携帯して聴けるしろものです。かつてはウォークマン、MDプレーヤー、今はiPodだっけ?やや~、進化は止まりませんね~。

写真のClixをひっくり返すと携帯電話の画面みたいなのがあって、そこで動画を見れるようになってます。ボタンとかは側面にしかなくてですね、画面自体が十字キーとなってます。

で。Clixに黒い字で書かれているのは・・・ゆりしー(落合祐里香さん)のサインです!!正直なところ、サインが消えるのが怖くて携帯なんてできませんがな。海で逆ピラミッドな建物のところ行ったり、貿易センター行かない限りは持ち歩かないかな~。

一応ね、ニコニコ動画からいろいろダウンロードして、入れてみましたよ。多少画質悪くても、ちっこい画面だから問題なし。問題といえばアイマス動画ばかり突っ込んで、とても人様に見せれるもんじゃなくなってるってことくらい。

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2007年5月27日 (日)

XENOGLOSSIA 第8話?

アイドルマスター XENOGLOSSIA 第8話(たぶん)を見ました。

水着!温泉!インベル変態!という回です。詳細はこの辺から飛べば見れたり見れなかったり。(とかちもやっと出てきた)

XENOGLOSSIAは全26話構成だそうです。まだまだ序盤って感じですが、ヤシガニになることも少なく安心して見てられますね。
見所は、豪華声優人とロボット舞Hime…というのが一般的。そんで、個人的には「ジョセフ・真月」(CV:中多和宏)と「インベル」です。

インベルというのは主人公の天海春香が乗っているロボットのことです。このインベルっつうのはいい性格してまして。天海春香が水着姿を披露した瞬間「●REC」とか。インベルのコアの中には俺がいるんじゃないかと。
ジョセフ・真月役の中多和宏さんはFate/stay nightのキャスターのマスターの声の方です。ジョセフ・真月は「モンデンキントジャパン アイドルマスター課 課長」という設定になっています。作中は課長、課長と呼ばれていますが、キャラがステキすぎ。萌えとかよく分からんという人でも一度は課長さんのステキさを見ていただきたいw

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2007年5月15日 (火)

「Clix2」注文

ポータブルメディアプレーヤーって知ってます?

なんでも手のひらサイズで、曲が聴けたり、動画が見れたりするそうです。最近買ったPSPも、昔のゲームボーイとかと比較するとすごいなぁと思ってたんですけどねー。サイズは80.3(幅)×46.8(高さ)×8.2(厚さ)ミリ、55グラム・・・って言ってもよく分かりませんが、ITmediaで商品説明を見る限り、本当に手のひらにすっぽりサイズでした。すっごい薄いし。そんなものに4GBも入るなんて!一番最初に使ってたパソコン(PC-9821)って2GBとかじゃなかったかなぁ。すごいね。

使い方はよく分からないけど、ネットで注文完了!!

・・・ごめん、ゆりしーモデルってのがあってね・・・

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2007年5月13日 (日)

五月病っぽいかも?

いつも来てくださっている方ありがとうございます。

5月になって、ぽかぽか陽気になったのに、なんだか五月病っぽいんですよー。う~、だる~。ゴールデンウィークまだかなー?

先週普段買わない本を、ということでたくさん月刊誌を買ってきたんですけどねー。その辺をだらだら読んでますよ。LaLa、ChuChu、Cookie、花とゆめ、ウルトラジャンプ、魔法のiらんど、少女コミック、ちゃお、少年ガンガン、りぼん、なかよし。もしかしたら月刊じゃないのもあるかも?売れてる月刊誌って統一感があって読みやすいんだね。

そうそう、昨日、「FFタクティクス獅子戦争」買って来ました。眠っていたTVゲームやりまくってた頃の熱い感じが湧いてきた!!タクティクスオウガ好きだった方はPSPごと買ってもいいんじゃないかってくらいだよ、マジで。

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2007年5月 6日 (日)

GW最後の日

昨日ブログ書いた後から、今まで寝ていましたorz

ええっと、どうしよう!折角のGWなのに!!

ああ、そうだ、そうだ。本屋、行ってこよう。なんかたくさん買ってみよう。普通買わないような本を山ほど!

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2007年5月 1日 (火)

今更、野田恵さんに・・・orz

5月になってしまったーー!うがーーーー!

今更「のだめカンタービレ」にハマってしまったー!なんかお昼にアニメやってたんスよー!見たら嵌ってしまう。ハマるような時間も金もない。だから見ないようにしてきたというのに・・・ここへ来て、このタイミングで見てしまうとは~は~は~(崩)

私はToHeart世代。学生時代一番やった格闘ゲームはたぶんQOH。今使ってるPCにQOH突っ込んだら、処理速度速すぎてコマ落ち(?)した。

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2007年4月15日 (日)

「ハヤテのごとく!」

割とハマってるアニメとしては「ハヤテのごとく!」があります。

サンデー毎週読んでますが、普通にスルーしてました、ごめんなさい。KOTOKOさんのOPとMELLさんのED見るためだけにアニメを見たけれど、面白いです。

ツインテールっつうか月野うさぎな髪型のツンデレヒロイン(cv:釘宮理恵)もいいですが、田中理恵さんのメイドもいい味出してます。

いやいや、それよりも主人公くんじゃあるまいか?ツンデレヒロインのアピールに鈍感なへっぴり腰な主人公とはわけが違う。鈍感といえば鈍感だが、礼儀の正しい態度を貫くも、完璧にツンデレヒロインを子どもと見ている。紳士的に子供に接するなら、まぁ、こういう行動だわなぁ。さらに、丁寧な口調をしてるがやるときはやってくれるというのがポイント高い!「ゼロの使い魔」の主人公くんや赤松作品の主人公くんもやるときは割りとやるんだが、なんかガキが魔法の剣を振り回してたら敵にたまたま当たって倒せました的な印象が・・・。第3話は「バスターコレダー!!」と叫んでた。かの圭一くんも「バスターホームラン」使ってた気がするし。もしかして最近のかっこいい主人公は「ガンバスター」好き?

そういえばこの作品は昔のアニメ知ってると楽しいね。せめてガンダムくらいは知っとかないと、CMの意味分かんないぞw

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2007年4月14日 (土)

「ゼノグラシア」

「らき☆すた」の電波ソング「もってけ!セーラーふく」に続いては、「アイドルマスター XENOGLOSSIA」です。

もともとゲームセンターの「アイドルマスター」からやっていた者にとっては鬼門中の鬼門。・・・と思っていたんですけれど、見たら普通に面白かったです。なによりもやよい、千早、あずささんあたりが完全に別キャラだったのがよかった。(やよいに至ってはずっとペンギンの格好しているし) 名前は知っているけど別人だと脳が判断してくれてるようで、腹も立ちません。アイドルマスターの新しい展開のつなぎと思えば、有名所の声優を使っているのも「豪華だね」という一言で片付けられる^^

OPは「微熱S.O.S.!!」 80年代のような曲がツボをついてくれます。半端な曲ならバッシングをと思っていたんだけどな。いいね、気に入っちゃったよ、オレ。「ロ・ロ・ロ・ロシアンルーレット」聞きたくなった。

それよか制作スタッフの方が問題じゃないか?このまま行けば、また量産型ストーリー「舞-HiME」では? いいタイミングだし、王道のロボットストーリーにしてみた方がいいんじゃないかと思っています。どっちに転ぶかは・・・ま、どっちでもいいけど。「舞-HiME」シリーズちょっと苦手だったし。SEEDいい加減にしろと思ってたし。でもクオリティが高いのなら、声優も豪華だし、つなぎの商品という意味では十分です。

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「らき☆すた」

4月から妙に忙しくなってブログ更新してませんでしたが、復活!忙しくてもアニメはちゃんと見てるぜってことで、まずは話題の「らき☆すた」です。

中身よりもそのぶっ飛んだ電波OP「もってけ!セーラーふく」が話題ですがw

んー、歌詞なに言ってんだか分かんね。サイトもいろいろ見て回ったけど、こんな感じ?

------------------------------------

あいまい3cm そりゃプニってことかい ちょwww
Lovingが制服!? なお不利ってことない? ぷん
がんばっちゃ やっちゃっちゃ そんときゃ キャッチアンドリリースよ
I say hoo! I say hoo! 谷間に ダーリン ダーリン フィ~

「なんかだるぅ。」「なん食べる?」「愛してる」 あれ?一個が違ってるんるん♪
「悩みん坊」「恋って都合」「おいしん坊」 いいかげんにしなさい!
飛んでったあいつもホテルかな? だって、いわゆる普通の女の子。
驚いた! あたしだけ? とんこつ はりがね おかわり だだだだ~

ボンボン 応援団 Let's get! チェリーパイ
ランラン 歓迎会 You've got a sensation!
はーい!存在感 てんてん小惑星
ぶつかって どけました 呆然 大いに歌って Sing and Dance!!

もっていけ!最後に笑っちゃうのはあたしのはず。セーラー服だからです、結論。
月曜日なのに機嫌悪いの? どうするよ(汗) 夏服がいいのです、かわいい。(ヤケ

saying 3P そりゃ待てって、躊躇だ ヤン
がんばって(Yeah!) 張り切って(Yeah!) BAN ダーリンダーリン Please

------------------------------------

もしかしてとかち天国系聞きすぎて脳が逝ってるかもしれない。

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2007年4月 7日 (土)

ゲーセンのカードゲームやってます

ゲームセンターのカードゲーム、アイドルマスターゼn違う。アクエリアンエイジ オルタナティブ。Back space一切使わず記事を書いたらどうなるか挑戦中。そんな挑戦いりませんか、そうですか。

本日、記事のコメントにアクエリアンエイジ オルタナティブのでオルタレィーションカード出ないからスターターデッキかって見るって言うのはどうよって思ったんですね。早速試したんですけど、あろうことか同じスターターデッキが・・・orz

や、どうもスターターデッキは6種類しかないらしいです。内容はこちら。

白:体育祭
青:ソドムの罰
赤:応龍
黒:タイムストップ
緑:ブレードデモン
黄:リンドドレイク

悪くはないんですけどねー。やっぱりゲームやって出した方がいいよねって話^^;

今日は通信対戦を始めて、じゃない初めてやってみたんですけど、やっぱり全然勝てなかった。ゲームにかけてきたお金と時間が違いますな。常時混乱しっぱなしでしたよ、わたしゃ。

内容的にはエナジードレイン巫女さんの暴挙orz防御が凄いなって思ったんですよね。うーん、あmまずはカード集めからかな~。

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2007年3月31日 (土)

「アクエリアンエイジ オルタナティブ」

本日は「Fate/Zero」第2巻の発売日。早速購入しました。まぁ、それは後で読むとして。

ゲームセンターで「アクエリアンエイジ オルタナティブ」やってきたですよ。アクエリアンエイジなんて5年ぶりくらいか。思わずやってみたんだけども、最近の技術はすごいねぇ。カードの裏表、前後ろもきちんと識別するし。カードケースもゲームセンターで取れました。

「アクエリアンエイジ オルタナティブ」はちょっとやっただけですが、チュートリアルがとても親切な作りになっていました。最初はおっかなびっくりでしたがすぐに慣れることができました。ネットワークによる通信対戦もできるみたい。ただ通信対戦で戦うとなると、カード集めだけでなく、ネットでの情報収集したり、自分でも研究したりと大変だと思います。かわいいイラスト楽しむんだ~というくらいだったら、NPC戦が楽しいです。けどまぁ、NPCはめちゃくちゃ弱いので、しばらくやってたら通信対戦やりたくなるかも?

テーブルゲームの「アクエリアンエイジ」ともある程度連動しているみたい。(オルタナティブで使用できるカードが入っているとか) うーん、カードゲーム熱再燃かな!かな!オルタナティブやってる方、ぜひコメントくださいな。

手元にあるカードをまとめてみました。

◆ダークロア
 ・ワイルドキャット"マヤ・波照間"
 ・魔王"ルシフェル"
◆極星帝国
 ・三つ目姫"メルィ・ミラク"
 ・ジャマー"ロュス・アルタイル"
 ・リンドドレイク
◆E.G.O
 ・メイド長"佐々原 藍子"
 ・サイキック女子高生"斎木 新名"
◆阿羅耶識
 ・凪巫女"鹿島 栞"
◆イレイザー
 ・アークエンジェル"カマエル"
◆WIZ-DOM
 ・ホムンクルス・アゾート"works 274"ver.3

デッキはダークロアと極星帝国のキャラカード4枚とイベントカード(?)1枚。しっかしどのカードもイラストかぁいい!!

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2007年3月 9日 (金)

(弥生式らじお)自分も騙せない嘘は・・・

▼▼▼3月8日「アイドルマスター XENOGLOSSIA」からの続き

本日3月9日よりスタートした『アイドルマスター XENOGLOSSIA』(ゼノグラシア)のラジオ「春香とやよいの弥生式らじお」を聞きました。

パーソナリティは井口裕香さん、小清水亜美さんのふたりというわけで、普通に聞けば悪くない・・・いや、いい方だと思う。

私はアケ版アイドルマスターからやっています。アイマスのために箱も買いました。3月8日にはまとめるため(自分に言い聞かせる為)アイマスの記事も書いてみた・・・

「折角やるんだから楽しもうぜってことで。」なんてことも書いてみた。

ウン。 ソレハ ワカッテイルンダ・・・

   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄

このネットラジオ、もう10回も聞き直しているんだが・・・ナゼカ ハキケg

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2007年3月 4日 (日)

マンガとCD買って来ました。

今日は天気もよく、割と花粉が少なかった・・・ように感じたので、意を決して買い物に出かけました。買い物一つでびくびくしながら行かなきゃいけないなんてorz

ともかく、春になったので服を買ったりもしてきたわけですが、マンガとCDもあわせて買ってきましたよー。ついでに感想書きたいなー。とかそういうことで。

■かんなぎ 第2巻 (武梨えり)

相変わらず面白いです。女性の方らしいノリと、その割りに妙に女の子の足を強調させた絵がなんとも。第1巻のピンナップは「TYPE-MOON」の武内崇氏でしたが、今回は「ひぐらしのなく頃に」で知られている竜騎士07氏とのコラボとなっています。いつか水無月徹氏とか登場するんじゃないか!?・・・とか思いたくなるお年頃なのですよ。

■キミキス 第1巻 (東雲太郎)

キミキスファン、摩央姉ファンなら言わずもがな、キミキスあんまり知らなくてもとりあえず買っとけ!図式としては、近所のお姉さんとやたらかわいい妹というだけで既に男なら抗えないシチュエーション。青い感じがまたうまく出ていて、それでいてこれだけのクオリティ。

■アイドルマスター MASTERWORK02

感想なんて書けねーーーーー!!!まず雨の中でドレス、んで、relationsを歌うのはミキと千早!!???もうこれだけで十分さね。

■「Fate/stay night」キャラクターイメージソングⅢ 間桐桜

歌自体はかなりいいんだけどなぁ。インパクトがないっていうか、なんか足りない。イラストがアニメ版ってことを考えると、企画とかもそっちなのかなぁ。そうするとまぁ、アニメ同様Fateのことをなーんにも理解してない人間が制作したんだろうなぁ・・・ま、いっか。下屋則子さんのCDという見方なら十分いい感じにしあがってると思う。うん。

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2007年3月 3日 (土)

ひぐらしのなく頃に祭 レビュー3

今回で「ひぐらしのなく頃に祭」の記事は最後にしようと思います。

本当はシナリオチャートでも書こうかと思っていたのですが、やめました。そんな攻略を見るくらいなら、他にやっていただかなければならないことがあると思ったからです。

「ひぐらしのなく頃に祭」は「目明し編」くらいまでやったら、押入れの奥に突っ込んでほしい。後は原作買ってパソコンでやってほしい。

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

「澪尽し編」クリアしました。最後までやりました。

想定していた中で最も最悪なシナリオでした。「澪尽し編」のストーリーが最悪というわけではありませんが…いや、贔屓目に見たっていいストーリーじゃなかったですけどね。それはPS2版が作られた過程という意味で。

初めは目指すべき目標がひとつだった?

途中から甘い汁を啜ろうと人が集まってきた?

目標さえ失って、甘い汁を舐めることだけが目標になった?

その甘ったれた製作過程に腹が立つ。たくさんの人が関わって、たくさんの作品が作られてきたし、それはファンに盛り立てられて発展を繰り返してきたと思う。「ひぐらしのなく頃に」に限ったことじゃないと思う。なのに「あ~ぁ、またか」とがっかりさせられてきたことも、たくさんありました。でも毎回期待してきました。

「よあけな」は自爆した。「GA2」も「D.C.」も自爆した。「Fate/stay night」は半端だった。他にはなんかあるっけ?…ああ、大手情報サイトOWNすらも閉鎖した「RO」はユーザを金蔓くらいしか思っていない管理会社自体が潰してしまったっけ。

あ~ぁ、またか。

それでもいいのかな。マクロに訴えかけれる程度の作品であればいいわけだし。せいぜいオタクに金を落としてもらって、それで喜んでてよ。ねぇ、落選のアルケミストさん?それとも原作者さんもなのかな?期待した私が馬鹿でした?

でも私はこれからも期待し続けていきたいと思います。馬鹿ですから。

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

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2007年3月 2日 (金)

ひぐらしのなく頃に祭 レビュー2

「皆殺し編」終了しました。

肩すかしを食らったというのが一番の印象でした。所詮万人受けように作られたシロモノなのか、表現に規制があったのか、そこのところをいちいち考えようとは思いません。

「澪尽し編」中です。

ここに来て、このゲームの存在意義がよく分かりました。

「皆殺し編」まではファンサービス。声を付けたおまけのようなもの。「本当の本当を見たいのなら原作をやりなさい。ま、勿論、当然、既に原作やってるんですよね?まさかやってないなんて言いませんよね?」と、そういうことなのでしょう。そしてこの「澪尽し編」です。要はあれだ。PS2版の正式タイトルは

『ひぐらしのなく頃に祭 澪尽し編』

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2007年3月 1日 (木)

ひぐらしのなく頃に祭 レビュー

はい、どーも。今日は徹夜で「ひぐらし」かなぁ。明日(今日?)間違いなく死ぬね!

現在、「皆殺し編」中です。そろそろ佳境なので、ここでいったん感想を書いておこうかと思います。

立ち絵は結構いい。1枚絵のデキはかなり期待はずれ。BGMももう少しなんとかならなかったもんかねーな感じ。それと、やっぱりビジュアルノベルの方が良かったんじゃないの?つうか、選択肢いらねー。新しいシナリオいらねー。でもまぁ、これだけのマイナス点があっても、もともとのシナリオの良さと声優陣の熱演でゲーム1本分の額を払う価値はあったと思っています。

あとは「祭囃し編」に替わる最後のシナリオだけですが…。「終わりよければ全てよし」って言葉があるくらい、「最後」というのは重要な意味があると思っています。そのシナリオ、期待半分不安半分の心境です。「ひぐらしのなく頃に祭」の最後のレビューは今週末、またアップします。

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2007年2月24日 (土)

「ひぐらしのなく頃に祭」やってみました

まだやり始めて間もないんですけど、PS2用ソフト「ひぐらしのなく頃に祭」やってみて思ったこと、書いておきます。尚、私は原作をクリアしています。現在「盥回し編」中。

■キャラクターの絵

人によると思うけれど、悪くないかなと思いました。ただ私にはちょっと押し付けがましい感じがしました。

■背景の絵

もうちょっとどうにかなったんじゃないのかなぁと思ってしまいます。この類のゲームとしては普通。

■声

アニメとほとんど同じなので、違和感なしです。ばっちりです。沙都子かわいすぎです!…堀江由衣さんの声が月宮あゆに聞こえてしょうがない^^;

■文章表示がビジュアルノベルじゃなくなったことについて

個人的にはビジュアルノベル形式が好きなんですが、なんとも言えないですね~。イラストが押し付けがましいという印象はここからも来てるかも。

■選択肢が出ることについて

やりたいことは理解できるが納得できない。というかメンドクサイ。でもまだ始めたばっかりだし、この印象については今後やっていくうちに変わっていくかも。

■シナリオチャート

なんか痕だか雫だかのフローチャート思い出しました。(=好印象)

■メモリセーブ

最近は凄いですね。こんな機能があるなんて。使わないけど凄い!

■文章

勢いがちょっと減った分、より精練された感じ。

■総合的に

もともと原作やってる間も「ひぐらし」を怖いと思ったことがないんですよね。出題編はお菓子片手にやっていて、解答編は泣きながらやっていたような記憶があります。なのでPS2版で「怖さ」を強調されたエフェクトが来るとなんかメンドクサイです。総合的にはいい感じのまとまり方をしているので、「暇潰し編」以降に期待しています。「澪尽し編」でしたっけ。早くそれをやってみたいかな^^

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2007年2月22日 (木)

Fate/stay night[Realta Nua]発売日決定!

PS2版Fate/stay nightの発売日が決定したみたい。

発売日は4月19日だそうです。

しかも「Fate/stay night」キャラクターイメージソングシリーズⅢ:間桐 桜(下屋則子)がもうすぐ発売!?つうか琥珀さんがいれば、もう他はなにもいらねーーー!!111!!!1!

そういえば今日はWebラジオも始まるし、ますます盛り上がってきましたね。

Fate/stay tune(Webラジオ)

っと、木曜日ですので、こっちも忘れずに。

ラジオdeアイマSHOW!

おとボク 聖應女学院放送局

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2007年2月18日 (日)

花粉が飛ぶ季節ですので。

こんなものを購入してきました。

20070218045752 .

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空気清浄機です。35,000円しました。でも、あるとないとじゃやっぱり違うかなって感じですね。目のかゆみが和らいだのと、なにより生活臭のニオイがしなくなったかもです。稼動させてから最初に感じたことは、「コンビニ弁当温めた後のレンジってこんなに臭うんだ!」でした。花粉症対策に買ったのにそれ以上の効果があったかな^^

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2007年2月16日 (金)

木曜日は、そうWebラジオです!

今週は1つ増えてこちらです。

ラジオdeアイマSHOW!

今回もゲストに長谷川明子さん(星井美希役)を向かえ、騒がしいことこの上なし!(褒め言葉)ラストのミンゴスは必見(聴?)です。

おとボク 聖應女学院放送局

こちらもゲスト、木村まどかさん(菅原君枝役)です。かわいさ、ほんわか大爆発のWebラジオです。

「ひぐらしのなく頃に」猿回し編

パーソナリティは中原麻衣さん(竜宮レナ役)、雪野五月さん(園崎魅音役)です。上2つを聞いた後にこちらを聞くと、「ああ、これがラジオだよね」って思えます。

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2007年2月12日 (月)

「アイドルマスター XENOGLOSSIA」

「アイドルマスター ゼノグラシア」

アーケードから静かに浸透していったアイドルマスター。Xbox360版が2007/1/25に発売されて、アニメ・マンガ(マンガはコンプエースVOL.012(2月26日発売)より連載開始)にもなる。しかしこのアニメというのが、もともとファンであった人たちからはえらく不評だ。実際、私自身も「・・・。」と言う感じ。とはいえ「マーケティング」「作品の寿命」「アニメということ」という観点からすれば、もしかしたら悪くないのかもしれないなと最近思っています。

■□■ファン視点■□■

アニメ版アイドルマスター「アイドルマスター ゼノグラシア」はゲーム内容をアニメ化したものではありません。世界観、キャラ設定、キャストまですべて変更し、いったいなにが「アイドルマスター」なのか分からないものになっています。

「アイドルマスター」ファンからの意見を言えば、まぁ、世界観やキャラ設定の変更はいい。ぜんぜん問題ないんです。…が、キャスト変更っていうのは納得がいかない、といったところ。というのも、この作品は声優の方々によるライブというのが人気の大きなファクターとなってきたからです。キャラあっての作品ではない、声優あっての作品であったはずです。ゲーム・ドラマCDなどのキャラの設定も演じられている方の個性が強く反映されたものになっています。ファンからしてみれば、「アイドルユニットのメンバーを総入れ替えします。ユニット名・人数・各アイドルの芸名は同じですが、明日から全く別の人です。」と言われるのと同じこと。納得できるわけがありません。

古くは「まもって守護月天」、最近では「ギャラクシーエンジェル」や「夜明け前より瑠璃色な」のようにアニメで原作ごと評価を失うようなことだけは避けてほしいところなんですが・・・

■□■マーケティング■□■

商品というのは「こだわり」「サービス」という相反する2つの側面から成り立っています。この「こだわり」と「サービス」のバランスをうまく保てれば保てるほど、人気と寿命が増えるようです。

例えば「Fate/stay night」。「サービス」という側面は、セイバールート/凛ルートに非常に強く現れています。正義を貫くという点や明確な悪がいるという分かりやすさ、戦闘シーンにおけるエンターテイメント性などがそれです。「こだわり」という側面では、桜ルートが分かりやすいと思います。浅上藤乃・琥珀といったキャラクターの派生である間桐桜というキャラクターは、奈須きのこ氏の手がける作品において重要な意味を持ちます。もし仮に「こだわり」という部分が薄く、ただ売れる商品を作りたいのであれば「サービス」という面のみを強調すればよいだけのこと。(もちろん「一時的に売れる」というだけで寿命はない。「流行」と同義)「サービス」という面のみを強調するのであれば、PS2版Fateの桜ルートはイリアルートにすればいいんですから、PS2版であっても「こだわり」に手を抜かないというのが現れていると思います。

話を戻します。正直ゲームのアイドルマスターは「こだわり」が強すぎます。ゲーム内容としては近年稀にみるゲーム性の高さ。声優の面から言えば、有名声優も使っているものの、メインを張る方の知名度は高くありません。アニメは逆に「こだわり」が非常に薄く、「サービス」を強調しています。製作スタッフを見れば作品が取っ付きやすいものになることはまず間違いありません。声優も豪華そのものです。これは大衆を取り込む強力な武器だと思います。

■□■作品の寿命■□■

作品の寿命を縮める要素はいくつかあります。

  1. 品質の低い作品を乱発する(テイルズシリーズなど)
  2. ファンを無視した商品(ギャラクシーエンジェルなど)
  3. 「こだわり」のない商品/「サービス」にしか目が行っていない

などなど。なおそれぞれも相互に関係しています。2次元の図を使うとすれば、『縦軸 : 品質 / 横軸 : 「こだわり」「サービス」』となると思います。

1.については、特に言うことはありません。仕事で商品を作るのであれば、品質の低いものを乱発するなどフザケテイルノモタイガイニシテホシイモノ。■■■■じみています。

2.については、今回のように重要なファクターであるはずの声優総入れ替えなどです。今回がまさにそれですが、「サービス」を提供するために血を流しているのは間違いないですよね。ただ、「処女はお姉さまに恋してる」のような例もありますので、血を流しても得るものがあればいいのですが。

3.については、アニメ版アイドルマスターで最も危惧している点です。作品の寿命を延ばすことになるのか、減らすことになるのか、アニメ自体というよりもそれを絡めた今後の展開が「アイドルマスター」という作品の寿命を左右するでしょう。一番やばい展開は、アニメが「利益」という観点から成功し、ゲームではなくアニメを中心とした販売戦略になってしまうこと。「サービス」であるアニメは取っ掛かりでしかなく、「こだわり」はゲーム自体にあるはずです。そこをお金に目が眩んで見失ってしまえば、寿命はあっという間に縮まるでしょう。

■□■アニメということ■□■

そういえばアニメというもの自体にも制約があります。「乙女はお姉さまに恋してる」のキャスト変更内容は大人の事情が露骨に出ていましたが、アイマスのキャスト変更内容も同じですよね。さらにゲームと違いアニメには1通りのストーリーしか許されません。特にギャルゲーのようにキャラがたくさんいる作品はアニメにしにくいと思います。「フタコイ オルタナティブ」などはその点かなりうまくやっていたように思います。上記にあげた「処女はお姉さまに恋してる」や「フタコイ オルタナティブ」は成功した部類だと思います。(原作ファンの方からはいろいろとあるようですが、私だって原作ファンですからね。)

今回の「アイドルマスター XENOGLOSSIA」もみごとに上記2つのアニメのパターンに沿っています。このあたりが「もしかしたら成功するんじゃないか」と思っている最大の理由かもしれません。

■□■最後に■□■

私は「アイドルマスター」を愛しています。ゲームをやっています。アニメも見ます。マンガも見ます。どれも成功してほしいと願っています。けれど絶対に見失ってはいけない原点がある。ゲーム制作スタッフ、アニメ制作スタッフ、声優陣、そしてファンの方々。どうか作品を愛する思いがずっと続いていきますように。

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2007年2月11日 (日)

すげーぜ、ミミカ!

味楽る!ミミカ(みらくる!ミミカ)は、NHK教育テレビジョンで月曜から金曜の18:00-18:10に放映されている子供向けの料理・食育番組である。(Wikipedia参照)

今、見てるんだけどもさ。いや、なんだこれ。やっすいFlashアニメみたいな。でも料理はきちんとしてる上に、説明は実写だし。金曜日はアニメ中で作った料理を実際に作ってみるようですね。やべー、これ面白いです。

主人公「姫野 美味香」(以下ミミカ)の声は、「おみむらまゆこ」さん。ミミカは常に丁寧語口調っていうのがまたツボです。ミミカは喜んだり驚いたりすると、ポニーテールがぐるぐる動いたり、、、あーもー、なんだこれっ!?

OPのわけ分からない曲もステキです。ミミカが歌ってます。歌詞中にある「味楽る!カモネ」って、こんな番組があることがミラクルだっつうの!

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2007年2月 4日 (日)

電波ソング

それは普通の会話でした。

■■「最近聞いた歌ってどんなの?」

自分「んー、電波ソングとか?(冗談のつもり)」

■■「・・・え?なに?」

自分「い、いや、だから電波ソング・・・」

■■「電波に歌があるんだ・・・?」

自分「(´・ω・`)」

・・・私は「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」とか好きですよ?

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2007年2月 3日 (土)

京アニ版Kanon見ました。

京アニ版Kanon第17話、第18話見ました。

栞の、境遇の割りに元気すぎる姿、そして最後の別れ方。なんて悲しい、それでも幸せな物語だろうと思いました。

-------追記-----------------------

でもきっと、アニメを見ている多くの人には伝わらない。だからkeyはKanonを作ったんですもんね。伝わらないのなら、表面だけで十分楽しめる、そして泣かせてあげれるゲームを作ったんですよね。そして皮肉のように、それでも伝えようとしたことを詰め込んだ。でも違う。思いを伝えることは難しいけれど、それを放棄してはいけなかった。たくさんの人にただ楽しんでもらえるだけのゲームじゃダメだったのに。だってほら、その思いは伝わってる。だからこのアニメができたんだと、そう思うんです。奇跡って言葉がこの作品にはたくさん出てくるけれど、思いが伝わることっていうの、すごい奇跡だと思うんです。思いがアニメ制作スタッフに伝わらなくて、失敗したアニメなんてたくさんあるでしょう?TYPE-MOONのアニメ2つなんて失敗の代表例じゃないですか。それでも思いが伝わらないことを怖がっちゃいけなかったのに。

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2007年1月28日 (日)

「ひぐらしのなく頃に解」祭囃し編終了!(いまさら)

アイマスはちょっと休憩して、「ひぐらしのなく頃に解」をやっていました。「皆殺し編」で一応の決着は見るので、祭囃し編やってなかったのですが。

まぁ、なんていうか...

PS2を早くやってみたいですね!

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感想っぽいことを言いますとですね。なんかぼろぼろ泣きながらゲームやってました。あ、あとね。柏木楓のセリフ思い出してた。楓シナリオで耕一くんが殺された後の楓のセリフ。確か「今度はこの身にかえてもあなたを救います」みたいなこと言うんです。たぶんプレイヤーは全員思ったと思う。「お前が死んじゃ意味ねーんだよ!!」そんな感じ?うーん。全然違う気がしてきた。なんか夏休みの読書感想文の成績が悪かったのはこのせいかorz

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